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  • 富文本

    8128 2019-07-10 《FairyGUI 教程》
    富文本 实例属性 GRichTextField HTML语法 富文本 富文本与普通文本的区别在于: 普通文本不支持交互,鼠标/触摸感应是关闭的;富文本支持。 普通文本不支持链接和图文混排;富文本支持。 普通文本不支持HTML语法(但可以使用UBB实现不同样式);富文本支持。点击主工具栏中的按钮,生成一个富文本。 实例属性 文本 ...
  • 数字绘画基础知识

    661 2021-08-20 《Krita 4.4 文档》
    数字绘画基础知识 数字绘画基础知识 本分类介绍了数字绘画的各种基础知识。这些知识是通用的,它们不仅在 Krita 中有用,还可以在别的软件中运用。 目录: 色彩原理 颜色位深度 色彩管理流程 混合颜色 色彩模型 色域 Gamma 曲线和线性曲线 特性化和校准 场景线性绘画 观察条件 文件格式 压缩 元数据 开放性 ...
  • 自由线

    自由线 工具设置 选项 自由线 参考 模式: 编辑模式 工具: 工具栏 ‣ 绘制 曲线绘制工具允许徒手绘制曲线。 工具设置 曲线笔画面板。 类型 用于绘制的曲线类型。 多段线: 带直线段的贝塞尔曲线(自动控制柄)。 贝塞尔: 容差 较低的值给出的结果更接近绘图笔画,而较高的值给出的结果更平滑。 方法 重新匹配:...
  • Border 边框

    Border 边框 边框 圆角 投影 Border 边框 我们对边框进行统一规范,可用于按钮、卡片、弹窗等组件里。 边框 我们提供了以下几种边框样式,以供选择。 名称 粗细 举例 实线 1px 虚线 2px 圆角 我们提供了以下几种圆角样式,以供选择。 投影 我们提供了以下几种投影样式,以供选择。 基础投...
  • Border 边框

    Border 边框 边框 圆角 投影 Border 边框 我们对边框进行统一规范,可用于按钮、卡片、弹窗等组件里。 边框 我们提供了以下几种边框样式,以供选择。 名称 粗细 举例 实线 1px 虚线 2px 圆角 我们提供了以下几种圆角样式,以供选择。 投影 我们提供了以下几种投影样式,以供选择。 基础投影...
  • 2.17 Camera

    Camera 摄像机 Camera 摄像机 Camera是一个设备,玩家通过它看世界。 屏幕空间点用像素定义,屏幕的左下为(0,0);右上是(PixelWidth,pixelHeight).Z的位置是以世界单位衡量的到相机的距离。 视口空间点是规范的并相对于相机的。相机的左下为(0,0);右上是(1,1);Z的位置是以世界为单位衡量的到相机的距离...
  • 为 Pod 配置服务账号

    为 Pod 配置服务账号 准备开始 使用默认的服务账号访问 API 服务器 放弃 API 凭据的自动挂载 使用多个服务账号 清理 手动为 ServiceAccount 创建 API 令牌 手动为 ServiceAccount 创建长期有效的 API 令牌 为服务账号添加 ImagePullSecrets 将镜像拉取 Secret 添加到服务账号...
  • 为 Pod 配置服务账号

    为 Pod 配置服务账号 准备开始 使用默认的服务账号访问 API 服务器 放弃 API 凭据的自动挂载 使用多个服务账号 说明: 清理 手动为 ServiceAccount 创建 API 令牌 说明: 手动为 ServiceAccount 创建长期有效的 API 令牌 说明: 说明: 为服务账号添加 ImagePullSecrets...
  • 编辑

    编辑 变换 锁定轴向 镜射 复制镜像UV坐标 吸附 合并 拆分 展开 钉固和取消钉固 标记/清除缝合边 沿孤岛边线生成缝合边 拼排孤岛 孤岛比例平均化 最小化拉伸 缝合 对齐 显示/隐藏面 导出UV布局图 衰减编辑 UV选项 3D 视图 Rotate UVs Reverse UVs 编辑 展开之后,要对U...
  • Kubernetes 概念

    关于 Docker 关于 Kubernetes Kubernetes 集群是什么 Kubernetes 集群中的节点角色 etcd 节点 Controlplane 节点 Worker 节点 关于 Helm 本文对 Kubernetes 相关概念和术语进行了解释,帮助您更好地了解 Rancher 的运行机制。如需了解更多细节,请查看Kuber...