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负载均衡
252
2023-03-19
《PolarisMesh(北极星) v1.15 中文文档》
负载均衡 引入依赖 初始化 polaris.yaml SDK实例构建 服务路由 GetInstances 如何基于 polaris-cpp 客户端完成一个负载均衡的程序 负载均衡 引入依赖 参考文档:依赖引入 初始化 polaris.yaml 你需要在项目的根路径下创建一个 polaris.yaml 文件用于初始化 polaris-...
一,复习二进制补码
136
2024-09-29
《OpenResty 最佳实践》
一,复习二进制补码 1,在计算机中以何种形式来存储数字? 2,负数在计算机中如何表示? 3,为什么定义上述的方法计算补码? 4,符号位如何定义?又是如何参与运算的? 5,补码的原理是什么? 6,补码带来哪些好处? 一,复习二进制补码 一,复习二进制补码 二,复习位运算 三,LuaJIT 和 Lua BitOp Api 四,位运算算法...
Savepoints
664
2022-05-09
《Apache Flink v1.15 中文文档》
Savepoints 什么是 Savepoint ? 分配算子 ID Savepoint 状态 算子 触发 Savepoint Savepoint 格式 触发 Savepoint 使用 YARN 触发 Savepoint 使用 Savepoint 停止作业 从 Savepoint 恢复 跳过无法映射的状态恢复 Restore 模式 删除...
GBDT
2440
2019-08-25
《Angel v3.0 全栈机器学习平台文档》
GBDT on Spark on Angel 1. 算法介绍 2. 分布式训练 3. 特征并行GBDT 4. 运行 & 性能 输入格式 参数 训练任务启动命令示例 预测任务启动命令示例 5. 性能 GBDT on Spark on Angel GBDT(Gradient Boosting Decision Tree):梯度提升决策...
动态规划之子序列问题解题模板
2311
2020-03-30
《labuladong的算法小抄》
动态规划之子序列问题解题模板 一、两种思路 二、最长回文子序列 三、代码实现 动态规划之子序列问题解题模板 子序列问题是常见的算法问题,而且并不好解决。 首先,子序列问题本身就相对子串、子数组更困难一些,因为前者是不连续的序列,而后两者是连续的,就算穷举你都不一定会,更别说求解相关的算法问题了。 而且,子序列问题很可能涉及到两个字符串,比如...
PathFollow2D
545
2022-09-16
《Godot 游戏引擎 v3.5 中文文档》
PathFollow2D 描述 属性 属性说明 PathFollow2D Inherits: Node2D < CanvasItem < Node < Object 对Path2D 的点取样的取样器。 描述 这个节点接受它的父节点Path2D ,并返回其中一个点的坐标(给定到第一个顶点的距离)。 在不编码移动模式的情况下,...
区间调度之区间合并问题
1627
2020-03-30
《labuladong的算法小抄》
区间调度问题之区间合并 一、思路 二、代码 区间调度问题之区间合并 上篇文章用贪心算法解决了区间调度问题:给你很多区间,让你求其中的最大不重叠子集。 其实对于区间相关的问题,还有很多其他类型,本文就来讲讲区间合并问题(Merge Interval)。 LeetCode 第 56 题就是一道相关问题,题目很好理解: 我们解决区间问题的一般...
Loop Tools
671
2020-12-26
《Blender 2.91 参考手册》
Loop Tools 激活 描述 桥接(Bridge) 创建孔(Creating Holes) 圆圈(Circle) 曲线 扁平化(Flatten) 放样(Loft) 松弛(Relax) 空间(Space) Loop Tools 待完成. 激活 打开Blender,打开用户偏好设置下的插件栏。 选择 Mesh 然后选择...
Maximum Subarray[M]
685
2018-04-14
《LeetBook(LeetCode题解开源书)》
053. Maximum Subarray[M] 题目 思路 D&C 053. Maximum Subarray[M] 题目 Find the contiguous subarray within an array (containing at least one number) which has the largest sum. Fo...
如何在无限序列中随机抽取元素
1041
2020-03-30
《labuladong的算法小抄》
算法实现 拓展延伸 我最近在 LeetCode 上做到两道非常有意思的题目,382 和 398 题,关于水塘抽样算法(Reservoir Sampling),本质上是一种随机概率算法,解法应该说会者不难,难者不会。 我第一次见到这个算法问题是谷歌的一道算法题:给你一个未知长度 的链表,请你设计一个算法,只能遍历一次 ,随机地返回链表中的一个节点。 ...
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