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  • 物体数据

    物体数据 形状 路径动画 例子 活动样条线 NURBS 曲线 物体数据 可以在 属性标题栏 中的 物体数据 选项卡中设置曲线属性 (下图蓝色部分)。 属性编辑器标题栏。 形状 曲线形状面板。 维度 新添加的曲线默认维度为3D,这意味着其控制点可置于三维空间中的任意位置。还可以设置曲线为2D,这会将曲线的控制点钳制在其自身x-y轴...
  • PathFollow2D

    PathFollow2D 描述 属性 属性说明 PathFollow2D 继承: Node2D < CanvasItem < Node < Object 对 Path2D 的点取样的取样器。 描述 这个节点接受它的父节点 Path2D 并返回其中一个点的坐标,需要给定到第一个顶点的距离。 在不编码移动图案的情况下,它可...
  • Loop Tools

    Loop Tools 激活 描述 桥接(Bridge) 创建孔(Creating Holes) 圆形 曲线 平化 放样(Loft) 放缓姿态 空间 Loop Tools 待补充。 激活 打开Blender,打开用户偏好设置下的插件栏。 选择 Mesh 然后选择 Loop Tools 以启用插件。 描述 桥接(Br...
  • 阅前必读

    如果要成为一个有一定水平的程序员,算法是必须要会的。算法,让你的程序变得更有灵气。 这里集中了一些算法问题,供看官参考。 也殷切盼望看官能够参与某些算法问题解决的优化。 联系方式:qiwsir (at) gmail.com 官方网站:http://qiwsir.github.io 目录 对一个二维数组的操作 ,源码 将数组中的元素依次前移...
  • Triangle

    Triangle - Find the minimum path sum from top to bottom Question 题解 Method 1 - Traverse without hashmap C++ Traverse without hashmap 源码分析 Method 2 - Divide and Conquer without ...
  • leetcode 力扣刷题 1 到 300 的感受

    回顾 总结的好处 开始刷题的疑惑 1. 什么样的基础才能刷题? 2. 按照什么顺序刷题? 3. 选哪门语言刷? 4. 刷题和算法岗有关系吗? 5. 只刷题能找到工作吗? 6. 总结花费的时间 未来的计划 回顾 自己也不是 ACMer ,在大一暑假的时候学校组织过 ACM 集训,但无奈自己当时底子太差,连栈、队列这些基础的数据结构也...
  • 数据绑定

    数据绑定 简单绑定 内容 组件属性(需要在双引号之内) 控制属性(需要在双引号之内) 关键字(需要在双引号之内) 运算 三元运算 算数运算 逻辑判断 字符串运算 数据路径运算 组合 数组 对象 数据绑定 WXML 中的动态数据均来自对应 Page 的 data。 简单绑定 数据绑定使用 Mustache 语法(双大括...
  • 负载均衡

    负载均衡 DolphinScheduler-Worker负载均衡算法 Worker 负载均衡配置 权重 预热 负载均衡算法细述 随机(加权) 平滑轮询(加权) 线性加权(默认算法) 负载均衡 负载均衡即通过路由算法(通常是集群环境),合理的分摊服务器压力,达到服务器性能的最大优化。 DolphinScheduler-Worker...
  • NavigationAgent3D

    NavigationAgent3D 描述 教程 属性 方法 信号 属性说明 方法说明 NavigationAgent3D 实验性: This class may be changed or removed in future versions. 继承: Node < Object 用于寻路至某个位置并且能够躲避障碍物的 3D...