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  • 从 channel 接收数据的过程是怎样的

    源码分析 案例分析 参考资料 源码分析 我们先来看一下接收相关的源码。在清楚了接收的具体过程之后,再根据一个实际的例子来具体研究。 接收操作有两种写法,一种带 “ok”,反应 channel 是否关闭;一种不带 “ok”,这种写法,当接收到相应类型的零值时无法知道是真实的发送者发送过来的值,还是 channel 被关闭后,返回给接收者的默认类...
  • Selenium与PhantomJS

    Selenium与PhantomJS Selenium【瑟林捏幕】 Create a new instance of the Chrome driver go to the baidu home page the page is ajax so the title is originally this: PhantomJS【饭特姆JS】 总结 ...
  • 次表面散射 (SSS)

    次表面散射 (SSS) 输入 属性 输出 示例 次表面散射 (SSS) 次表面散射 节点用于为诸如面板,蜡,大理石,牛奶等材质添加简单的次表面多次散射效果。对于上述材质,光线不会直接从表面反射,而是会穿透表面并在内部反弹,然后被吸收或离开表面到达附近的点。 可以根据RGB颜色通道配置颜色散布的平均距离。例如,对于面板,红色会进一步散射,从...
  • 动画播放器

    动画播放器 播放器选项 快捷键 帧缓存 动画播放器 参考 菜单 顶栏 ‣渲染 ‣查看动画 快捷键 Ctrl-F11 动画播放器是通常用于预览渲染动画的实用进程,支持Blender还支持的所有图像和视频格式。这是以正确的帧速率播放图像序列的便捷方法。 启动动画播放器将打开一个新窗口,播放位于当前场景渲染输出处的图像或视频。您还可以将图像...
  • 次表面散射 (SSS)

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  • 次表面散射 (SSS)

    次表面散射 (SSS) 输入 属性 输出 示例 次表面散射 (SSS) 次表面散射 节点用于为诸如面板,蜡,大理石,牛奶等材质添加简单的次表面多次散射效果。对于上述材质,光线不会直接从表面反射,而是会穿透表面并在内部反弹,然后被吸收或离开表面到达附近的点。 可以根据RGB颜色通道配置颜色散布的平均距离。例如,对于面板,红色会进一步散射,从...
  • 18.3. 16.3 程序管理

    16.3 程序管理 16.3.1 程序的观察 注意一下,为了节省版面,所以鸟哥已经删去很多程序了! 在括号 () 内的即是 PID 以及该程序的 owner 喔!一般来说,如果该程序的所有人与父程序同, 就不会列出,但是如果与父程序不一样,那就会列出该程序的拥有者!看上面 13927 就转变成 dmtsai 了 16.3.2 程序的管理 16.3....
  • 简介

    简介 本章很短,但不是我的错,MongoDB就是那么简单易学。 人们总是说科技的发展风驰电掣。确实,一直以来都不断有新的技术涌现出来。但是我却一直坚持认为程序员所用的基本技术的发展相对而言就缓慢很多。您可以很多年不学习什么但还是可以混过去。让人瞩目的是业已成熟的技术被替代的速度。仿佛一夜间,那些长期以来业已成熟的技术忽然就失去了开发者的关注,昔日...
  • 快速上手

    快速上手 环境准备 脚手架 约定式路由 部署发布 构建 本地验证 部署 快速上手 更喜欢观看视频?可以点此观看 环境准备 首先得有 node ,并确保 node 版本是 8.10 或以上。(mac 下推荐使用 nvm 来管理 node 版本) $ node - v 8.1x 推荐使用 yarn 管理 np...
  • 机器学习

    机器学习 机器学习的实现 机器学习的方法论 案例:牛顿第二定律 确定模型参数 模型结构介绍 机器学习 区别于人工智能,机器学习、尤其是监督学习则有更加明确的指代。机器学习是专门研究计算机怎样模拟或实现人类的学习行为,以获取新的知识或技能,重新组织已有的知识结构,使之不断改善自身的性能。这句话有点“云山雾罩”的感觉,让人不知所云,下面我们从机...