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  • 数据并行执行引擎

    数据并行执行引擎 数据并行执行引擎 ParallelExecutor 是以数据并行的方式在多个节点上分别执行 Program 的执行器。用户可以通过Python脚本驱动 ParallelExecutor 执行, ParallelExecutor 的执行过程: 首先根据 Program 、 GPU 卡的数目(或者 CPU ...
  • 6. 模板引擎

    6.1 koa2加载模板引擎 6.2 ejs模板引擎
  • 搜索引擎

    参考资料 请实现一个搜索引擎(Design a search engine)。 下载系统, 索引系统,分析系统,查询系统。 参考资料 Google Interview Question: How to design a search engin… | Glassdoor
  • 6 Enjoy 模板引擎

    6.1 概述 6.2 引擎配置 6.3 表达式 6.4 指令 6.5 注释 6.6 原样输出 6.7 Shared Method扩展 6.8 Shared Object扩展 6.9 Extension Method扩展 6.10 Spring整合 6.11 任意环境下使用Engine
  • 4.1 默认模板引擎

    4.1 默认模板引擎 使用 4.1 默认模板引擎 为了方便起见,blade默认提供一个非常简单的模板引擎,请勿在生产环境下使用。 使用 你可以通过ModelAndView 对象存储数据,或者将数据存储在Request 、Session 域中。 @GetRoute ( "users" ) public ModelAndView us...
  • 模板引擎的使用

    1070 2018-04-22 《Rails 实践》
    3.4 模板引擎的使用 概要: 知识点: 正文 3.4.1 haml 3.4.2 slim 3.4.3 liquid 3.4.4 devise 的邮件模板 3.4 模板引擎的使用 概要: 本课时结合商品页面,讲解如何使用简洁安全的模板引擎,以及如何更改邮件模板。 知识点: haml slim liquid 邮件模板 正...
  • 引擎核心与模块

    引擎核心与模块 Godot 源代码入门 修改源代码扩展 Godot 引擎核心与模块 The following pages are meant to introduce the global organization of Godot Engine’s source code, and give useful tips for extending ...
  • 3D 物理系统

    3D 物理系统 3D 物理简介 物理世界和元素 物理世界的流程 添加物理元素 射线以及几何体检测 3D 物理系统 3D 物理简介 物理系统是游戏引擎的关键组成部分,因为它将真实世界的物理性质(如质量、重力和摩擦力)注入游戏世界,使游戏世界的运作更加真实。物理引擎负责根据物体的物理性质模拟游戏世界中的运动和碰撞反馈。值得注意的是,物理系统...
  • Godot 简介

    Godot 简介 Godot 是什么? 这个引擎能干什么? 它的工作原理是怎样的,看起来又是怎样的? 编程语言 使用 Godot 我需要知道什么? Godot 简介 本文可帮助你了解 Godot 是否适合你。我们将介绍该引擎的一些广泛的功能,让你感受到它能实现什么,并回答“入门需要知道什么?”等问题。 这绝不是一个详尽的概述。我们将在这个入...
  • Godot 简介

    Godot 简介 Godot 是什么? 这个引擎能干什么? 它的工作原理是怎样的,看起来又是怎样的? 编程语言 使用 Godot 我需要知道什么? Godot 简介 本文可帮助你了解 Godot 是否适合你。我们将介绍该引擎的一些广泛的功能,让你感受到它能实现什么,并回答“入门需要知道什么?”等问题。 这绝不是一个详尽的概述。我们将在这个入...