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5. swoole的进程模型
2108
2020-02-05
《PHP进阶教程》
很多phper一直停留在php web开发的mvc CURD中,也听到很多人对自己陷入这种困境中多有不满,但又不知道如何提高自己,摆脱困境。活脱脱就像一直趴在玻璃上的苍蝇,前途一片光明,就是飞不出去,可悲可叹。 话说回来,实际上做到一名合格的CURDer也并不是一件容易的事情,万万不可眼高手低。 如果想提高自己,也不一定非要通过工作,我认为一个人的提高更...
翻译须知
2794
2018-02-21
《嵌入式 Linux 知识库 (eLinux.org)》
嵌入式 Linux 知识库翻译小组用户手册 翻译计划 翻译过程 嵌入式 Linux 知识库翻译小组用户手册 翻译计划 翻译过程 翻译计划 该翻译计划由 @泰晓科技 于 2015年7月3日 发起: #泰晓原译# #eLinux翻译计划# 现筹备10人小组,进行 eLinux.org 的翻译工作,持续发布为 gitbook ...
库覆盖
297
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
库覆盖 覆盖 重写 重写 库覆写 沿着定义的轴对选定的物体进行切变。 3D预览 大纲视图 ID部件 数值无法编辑的原因。 重置库覆盖 清空 覆盖 定义重写 定义单个覆盖 移除覆盖 覆盖单个覆盖 重新同步库覆盖层级 覆写自动重新同步 强制重新同步 删除 库覆盖 库覆盖是一个系统,旨在允许编辑 链接数据 ,同时使其...
库覆盖
538
2023-04-01
《Blender 3.5 参考手册》
库覆盖 覆盖 重写 重写 库覆写 沿着定义的轴对选定的物体进行切变。 3D预览 大纲视图 ID部件 数值无法编辑的原因。 重置库覆盖 清空 覆盖 定义重写 定义单个覆盖 移除覆盖 覆盖单个覆盖 重新同步库覆盖层级 覆写自动重新同步 强制重新同步 删除 库覆盖 库覆盖是一个系统,旨在允许编辑 链接数据 ,同时使其...
库覆盖
263
2023-11-24
《Blender 4.0 参考手册》
库覆盖 覆盖 重写 重写 库覆写 沿着定义的轴对选定的物体进行切变。 3D预览 大纲视图 ID部件 数值无法编辑的原因。 重置库覆盖 清空 覆盖 定义重写 定义单个覆盖 移除覆盖 覆盖单个覆盖 重新同步库覆盖层级 覆写自动重新同步 强制重新同步 删除 库覆盖 库覆盖是一个系统,旨在允许编辑 链接数据 ,同时使其...
nethogs - 终端下的网络流量监控工具
851
2020-04-18
《Linux命令大全搜索工具 v1.5.1》
nethogs - 终端下的网络流量监控工具 补充说明 语法 选项 安装 NetHogs用法 NetHogs 命令行参数 nethogs - 终端下的网络流量监控工具 终端下的网络流量监控工具 补充说明 有很多适用于Linux系统的开源网络监视工具。比如说,你可以用命令iftop来检查带宽使用情况。netstat用来查看接口统计报告...
桥接循环边
802
2020-12-26
《Blender 2.91 参考手册》
桥接循环边 例子 桥接循环边 参考 模式 编辑模式 菜单 边 ‣ 桥接循环边 桥接循环边 使用面连接多组循环边。 连接多个循环 开放循环 桥接后的循环边两端开放。 闭合循环 尽量连接成为闭合循环(两端合并)。 循环对 分别连接偶数组循环边。 合并 合并循环边,而非创建一个新的面。 合并系数 在何处合并循环边,系...
编辑
163
2023-11-25
《Blender 4.0 参考手册》
编辑 变换 吸附 镜像 Jump to Selected Insert 复制/粘贴 复制操作 删除 控制柄类型(Handle Type) 插值模式 Easing Type Density(密度) 精简 Bake Keyframes 清理关键帧 混合 姿态 ‣ 间帧调整 ‣ 从补间姿态推移姿态 姿态 ‣ 间帧调整 ‣ 补间器 ...
源码目录结构
1390
2019-03-06
《electron中文教程》
源码目录结构 源代码的结构 其他目录的结构 源码目录结构 Electron 的源代码主要依据 Chromium 的拆分约定被拆成了许多部分。 为了更好地理解源代码,您可能需要了解一下Chromium 的多进程架构 。 源代码的结构 Electron ├── atom - Electron 的源代码 | ├── a...
简介
547
2023-11-24
《Blender 4.0 参考手册》
简介 何为资产? 何为资产库? 资产类型 当前文件资产库 资产的生命周期 创建资产 编辑资产 共享资产 编辑资产 删除资产 Bundled Assets 设计局限 开发 资产、文件 & 数据系统 交叉混合文件编辑 平直推送 简介 本节介绍Blender的资产库系统。它在Blender 3.0中引入,并将在即将发布的多个版...
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