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  • 重拓扑

    重拓扑 使用多边形构建工具 重构网格 体素 四边形 重拓扑 重拓扑是简化网格拓扑的过程,使其更简洁,更易于使用。雕刻或生成拓扑(例如通过 3D 扫描)产生的混乱拓扑存在重拓扑的需要。如果网格将用于某种形式的形变,则网格通常需要重新拓扑。形变可以包括绑定或物理模拟,如布料或软体。可以通过在编辑模式下操作几何体手动完成重新拓扑,或通过自动方法。 ...
  • 重拓扑

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  • 体验中心简介

    体验中心简介 总体介绍 体验中心的功能 体验中心的架构 体验中心简介 总体介绍 OpenYurt 作为边缘云原生项目,涉及到边缘计算和云原生两个领域,许多边缘计算的开发者不熟悉云原生相关的知识。为了降低 OpenYurt 的使用门槛,帮助更多地开发者快速上手 OpenYurt,社区推出了 OpenYurt 体验中心 这一平台。想要尝试 Open...
  • 自碰撞

    自碰撞 自碰撞 参考 面板: 物理 ‣ 软体 ‣ 自碰撞 Note 只有当你激活了 使用边缘 时,自碰撞 才会起作用。 启用后,允许你控制Blender如何防止软体与自身相交。每个顶点周围都有一个弹性的虚拟球。顶点可能不会穿透其他顶点的球。如果你想要一个好的结果,你可能必须调整这些球的大小。通常情况下,在默认选项下,它的效果很好。 解算类型...
  • 布尔修改器

    布尔修改器 选项 操作 布尔修改器 布尔修改器对网格执行操作,而这些网格太复杂,无法通过手动编辑网格的步骤来实现。 布尔修改器使用三个布尔运算之一,可用于从两个网格对象中创建一个网格: 立方体和经纬球之间的交集,并集,差集。这个修改器以立方体作为目标,应用于球体上。 这个修改器需要另一个对象作为操作的目标(第二个操作对象)。 Warning...
  • Button 按钮

    Button 按钮 介绍 引入 代码演示 按钮类型 朴素按钮 细边框 禁用状态 加载状态 按钮形状 图标按钮 按钮尺寸 块级元素 自定义颜色 API Props Events 外部样式类 Button 按钮 介绍 按钮用于触发一个操作,如提交表单。 引入 在app.json 或index.json 中引入组件,详...
  • 15-JavaScript-正则表达式

    JavaScript正则表达式 1.生成一个正则表达式regexObj 2.regexObj.test(str) 锚点 example1 字符类 example2 元字符 example3 量词 JavaScript正则表达式 正则练习 1.生成一个正则表达式regexObj 描述字符串规则的表达式,两种方式 直接量: ...
  • Stepper 步进器

    Stepper 步进器请使用手机扫码体验 默认用法 Prop Event Stepper 步进器请使用手机扫码体验 通过点击按钮控制数字增减。 默认用法 html < nut - stepper : value . sync = "val1" > </ nut - stepper > ...
  • 如何学习设计技能

    如何学习设计技能 如何学习设计技能 为了学习如何设计软件,你可以在导师做设计的时候,在他身边学习他的行为。然后学习精心编写过的软件片段(译者注:比如 android 系统中的谷歌官方应用源码)。在这之后,你可以读一些关于最新设计技术的书。 然后你必须自己动手了。从一个小的工程开始,当你最后完成时,考虑为什么这个设计失败了或成功了,你是怎样偏离你最初...
  • 对称绘画工具

    1141 2021-08-20 《Krita 4.4 文档》
    对称绘画工具 轴线倾斜的对称绘画 对称绘画工具 此工具可以让你在镜像轴线的一侧绘画时,在画面的另一边自动生成对称的图案。你可以从工具栏里面找到它的两个按钮。你还可以拖动镜像轴线的圆形手柄来移动轴线。 对称绘画工具的使用效果和 多路笔刷工具 类似,但多重笔刷工具只能跟跟踪 手绘笔刷工具 一类的笔刷操作,而对称绘画工具可以跟踪任何使用笔画的工具...