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Flutter 中的布局
1799
2019-12-15
《Flutter 1.12 官方开发文档》
Flutter 中的布局 要点 布局 widget 1. 选择一个布局 widget 2. 创建一个可见 widget 3. 将可见 widget 添加到布局 widget 4. 将布局 widget 添加到页面 非 Material apps 横向或纵向布局多个 widgets 要点 对齐 widgets 调整 widgets 大小 ...
层叠布局Stack、Positioned
1672
2018-12-05
《Flutter 实战》
层叠布局 Stack Positioned 示例 层叠布局 层叠布局和Web中的绝对定位、Android中的Frame布局是相似的,子widget可以根据到父容器四个角的位置来确定本身的位置。绝对定位允许子widget堆叠(按照代码中声明的顺序)。Flutter中使用Stack和Positioned来实现绝对定位,Stack允许子widget堆...
布局管理器
2793
2019-05-26
《Qt 学习之路 2》
所谓 GUI 界面,归根结底,就是一堆组件的叠加。我们创建一个窗口,把按钮放上面,把图标放上面,这样就成了一个界面。在放置时,组件的位置尤其重要。我们必须要指定组件放在哪里,以便窗口能够按照我们需要的方式进行渲染。这就涉及到组件定位的机制。Qt 提供了两种组件定位机制:绝对定位和布局定位。 顾名思义,绝对定位就是一种最原始的定位方法:给出这个组件的坐标和...
常见的布局错误
543
2019-03-24
《CUBA 框架开发者手册 Version 7.0》
3.5.2.3.4. 常见的布局错误 3.5.2.3.4. 常见的布局错误 常见错误 1. 为自适应尺寸(根据内容)的容器内的组件设置相对尺寸 具有相对尺寸的错误布局示例:在此示例中,label 具有 100%的高度,而 VBox 的默认高度是 AUTO,即基于内容自适应。使用 expand 的错误布局示例:Expand 隐式将标签设置为 10...
模板引擎-模板布局
25
2024-12-08
《GoFrame v2.8 开发文档》
define + template include 模板嵌入 gview 模板引擎支持两种 layout 模板布局方式: define + template 方式 include 模板嵌入方式 这两种方式均支持对模板变量的传入。 define + template 由于 gview 底层采用了 ParseFiles 方...
区别 iPhone 做布局
779
2018-05-19
《翻译、开发心得或学习笔记》
区别 iPhone 做布局 区别 iPhone 做布局 现在主流有三种不同的 iPhone 尺寸:4 英寸、4.7 英寸以及 5.5 英寸。从设计上来讲,为特定的屏幕分别优化是很有必要的,当然,这就需要开发者做一些额外的工作。 作者:@nixzhu 虽然有所谓的 Adaptive Layout,但依其对屏幕的区分方式,我们并不能区分 iPho...
网格变形修改器
192
2023-11-25
《Blender 4.0 参考手册》
网格变形修改器 选项 提示 网格变形修改器 网格变形 修改器允许一个任意的网格(任意闭合形状)作为另一个网格的变形笼。 Note 这个修改器使用起来相当简单,但是计算绑定(变形网格笼到变形对象几何形状之间的映射)时可能很慢。 选项 网格变形修改器。 物体 用作变形网格笼的网格物体名称。 顶点组 物体网格的可选顶点组用来限制顶点...
网格变形修改器
184
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
网格变形修改器 选项 提示 网格变形修改器 网格变形 修改器允许一个任意的网格(任意闭合形状)作为另一个网格的变形笼。 Note 这个修改器使用起来相当简单,但是计算绑定(变形网格笼到变形对象几何形状之间的映射)时可能很慢。 选项 网格变形修改器。 物体 用作变形网格笼的网格物体名称。 顶点组 物体网格的可选顶点组用来限制顶点,...
重构网格修改器
137
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
重构网格修改器 选项 示例 重构网格修改器 重构网格 修改器是用来生成新的网格拓扑的工具。依据输入的表面曲率作输出,但其拓扑结构只包含四边形。 选项 重构网格修改器。 模式 在 重构网格 修改器中有三种基本模式。三种模式输出的拓扑结构基本相同,变化的是如何进行平滑。 块状 未作平滑处理。 平滑化 输出一个平滑表面。 锐利 ...
重构网格修改器
137
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
重构网格修改器 选项 示例 重构网格修改器 重构网格 修改器是用来生成新的网格拓扑的工具。依据输入的表面曲率作输出,但其拓扑结构只包含四边形。 选项 重构网格修改器。 模式 在 重构网格 修改器中有三种基本模式。三种模式输出的拓扑结构基本相同,变化的是如何进行平滑。 块状 未作平滑处理。 平滑化 输出一个平滑表面。 锐利 ...
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