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安装
1820
2018-05-20
《FastAdmin 0.x 使用文档》
环境要求 完整包安装 命令行安装 常见问题 环境要求 PHP >= 5.5 . 0 (推荐 PHP7 . 1 版本) Mysql >= 5.5 . 0 (需支持 innodb 引擎) Apache 或 Nginx PDO PHP Extension MBstring PHP Exte...
什么是 Zadig
763
2022-07-15
《Zadig v1.13.0 文档》
什么是 Zadig 业务架构 核心能力 为谁服务 开发工程师 测试(开发)工程师 DevOps(运维) 工程师 项目管理/产品管理/工程效率管理人员 功能介绍 什么是 Zadig Zadig 是 KodeRover 公司基于 Kubernetes 自主设计、研发的开源分布式持续交付 (Continuous Delivery) 产品,具备...
Label 组件参考
880
2018-09-26
《Cocos Creator v1.4 用户手册》
Label 组件参考 Label 属性 Label 排版 详细说明 BMFont 与 UI 合图自动批处理 Label 组件参考 Label 组件用来显示一段文字,文字可以是系统字体,TrueType 字体或者 BMFont 字体和艺术数字,另外,Label 还具有排版功能。 点击属性检查器 下面的添加组件 按钮,然后从添加渲染组件...
关于ApiBoot - ApiBoot是什么?
2900
2019-06-26
《ApiBoot 使用文档》
主要功能 组件 Stargazers over time 怎么使用? 添加版本依赖 使用Demo 更新日志 版本管理规范 开源许可 ApiBoot 是一款基于SpringBoot1.x 、SpringBoot2.x 的接口服务集成基础框架,内部提供了框架的封装集成,让接口开发者完成开箱即用,不再为搭建接口框架而犯愁,从而极大的提高开发...
Label
852
2018-09-26
《Cocos Creator v1.3.1 用户手册》
Label 组件参考 Label 属性 Label 排版 详细说明 Label 组件参考 Label 组件用来显示一段文字,文字可以是系统字体,TrueType 字体或者 BMFont 字体,另外,Label 还具有排版功能。 点击属性检查器 下面的添加组件 按钮,然后从添加渲染组件 中选择Label ,即可添加 Label 组件到节...
Label 组件参考
924
2019-04-07
《Cocos Creator v1.9 用户手册》
Label 组件参考 Label 属性 Label 排版 详细说明 BMFont 与 UI 合图自动批处理 Label 组件参考 Label 组件用来显示一段文字,文字可以是系统字体,TrueType 字体或者 BMFont 字体和艺术数字,另外,Label 还具有排版功能。 点击 属性检查器 下面的添加组件 按钮,然后从添加渲染...
Label 组件参考
1330
2018-10-06
《Cocos Creator v1.5.x 用户手册》
Label 组件参考 Label 属性 Label 排版 详细说明 BMFont 与 UI 合图自动批处理 Label 组件参考 Label 组件用来显示一段文字,文字可以是系统字体,TrueType 字体或者 BMFont 字体和艺术数字,另外,Label 还具有排版功能。 点击属性检查器 下面的添加组件 按钮,然后从添加渲染组件...
性能调优
344
2022-11-03
《TiDB v6.1 中文文档》
使用 Physical Import Mode 配置及使用 冲突数据检测 性能调优 使用 Physical Import Mode 本文档介绍如何编写 Physical Import Mode 的配置文件,如何进行性能调优等内容。 配置及使用 可以通过以下配置文件使用 Physical Import Mode 执行数据导入: [ ligh...
API:请求对象
195
2023-04-11
《GoEdge v1.0 文档》
gojs.net.http.Request 方法和属性 示例 根据请求路径来判断是否跳过WAF检查 根据请求路径来决定是否阻止访问 打印用户所在国家或地区 gojs.net.http.Request 请求对象,通常无需初始化,可以直接在请求相关的边缘脚本中调用。 方法和属性 // 请求ID req . id // 服务信息,包...
引擎定制工作流程
530
2022-08-21
《Cocos Creator 3.6 用户手册》
引擎定制工作流程 1 定制 TypeScript 引擎 1.1 获取 TypeScript 引擎 1.2 修改 TypeScript 引擎路径 1.3 安装编译依赖 1.4 进行修改然后编译 2 定制 engine-native 引擎 2.1 获取 engine-native 引擎 2.2 初始化 2.3 在 Cocos Creator 3.x...
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