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RPC 模块
332
2022-07-19
《Apache Linkis v1.1.2 中文文档》
RPC 模块 1 简介 1.1. 架构设计图 1.2. 模块说明 2 实现 2.1 发送端 2.2 接收端 RPC 模块 基于Feign的微服务之间HTTP接口调用,只能满足简单的A微服务实例根据简单的规则随机访问B微服务之中的某个服务实例,而这个B微服务实例如果想异步回传信息给调用方,是根本无法实现的。 同时,由于Feign只支持简单的服...
异常过滤器
1036
2020-06-13
《Nest.js 7 中文文档》
异常过滤器 基础异常类 自定义异常 内置HTTP异常 异常过滤器 参数主机 绑定过滤器 捕获异常 继承 译者署名 异常过滤器 内置的异常层 负责处理整个应用程序中的所有抛出的异常。当捕获到未处理的异常时,最终用户将收到友好的响应。 开箱即用,此操作由内置的全局异常过滤器执行,该过滤器处理类型 HttpException (及其...
Servlet进阶
1276
2023-04-08
《廖雪峰 Java 教程(Java 20)》
Servlet进阶 HttpServletRequest HttpServletResponse Servlet多线程模型 小结 读后有收获可以支付宝请作者喝咖啡: Servlet进阶 一个Web App就是由一个或多个Servlet组成的,每个Servlet通过注解说明自己能处理的路径。例如: @WebServlet ( urlPatt...
RTC使用指导
904
2020-09-10
《华为鸿蒙操作系统(OpenHarmony) v1.0 开发者文档》
RTC使用指导 使用流程 创建RTC设备句柄 销毁RTC设备句柄 注册RTC定时报警回调函数 操作RTC RTC使用指导 使用流程 在操作系统启动过程中,驱动管理模块根据配置文件加载RTC驱动,RTC驱动会检测RTC器件并初始化驱动。 使用RTC设备的一般流程如图1 所示。 图 1 RTC设备使用流程图 ...
安装secGear
563
2021-04-07
《openEuler 21.03 使用指南》
安装 secGear 环境要求 安装指导 安装 secGear 环境要求 当前 secGear 仅支持以下软硬件,后续会逐步支持更多的软硬件。 处理器:当前 secGear 仅支持 x86_64 处理器架构,且该处理器需要支持 Intel SGX (Intel Software Guard Extensions)功能 操作系统:ope...
内置着色器
352
2023-02-01
《Cocos Creator 3.7 用户手册》
内置着色器(Builtin Effect) 内置管线特效着色器 内置着色器 内置着色器(Builtin Effect) 引擎提供了一系列通用的内置着色器,位于编辑器 资源管理器 面板的 internal -> effects 目录下。双击着色器文件即可在外部 IDE 打开进行查看和编辑(前提是需要在 偏好设置 -> 外部程序 中配置 默认脚本...
控制节点上的拓扑管理策略
535
2020-12-28
《Kubernetes v1.20 官方文档(全)》
控制节点上的拓扑管理策略 准备开始 拓扑管理器如何工作 启用拓扑管理器功能特性 拓扑管理器策略 none 策略 best-effort 策略 restricted 策略 single-numa-node 策略 Pod 与拓扑管理器策略的交互 已知的局限性 控制节点上的拓扑管理策略 FEATURE STATE: Kubernete...
生命周期
702
2019-12-11
《FastD - PHP轻量级开发框架 v3.1》
生命周期 启动/引导 请求 响应 退出 架构与理念 生命周期 由于 FastD 是可运行在 FPM 和 Swoole 之上,在 FPM 运行环境下,生命周期与普通的 PHP 是一致的。 而那么在 Swoole 运行环境当中,则是运行在内存当中,常规的 PHP 开发者都没有很好的内存进行清理管理,所以若是运行在 Swoole 环境上,则需要...
后期处理
207
2023-11-26
《Blender 4.0 参考手册》
后期处理 后期处理 参考 面板: 属性 ‣ 输出 ‣后处理 后处理面板用于控制渲染后用于处理图像的不同选项。 后处理面板。 管线 待补充。 合成 呈现合成节点设置的输出,然后对所有图像应用复合节点树,显示 “复合输出” 节点中输入的图像。 序列容器 渲染 “视频序列” 编辑器的输出,而不是 3D 场景的活动摄像机的视图。如果...
后期处理
76
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
后期处理 后期处理 参考 面板: 属性 ‣ 输出 ‣ 后处理 后处理面板用于控制渲染后用于处理图像的不同选项。 后处理面板。 管线 待补充。 合成 呈现合成节点设置的输出,然后对所有图像应用复合节点树,显示 “复合输出” 节点中输入的图像。 序列容器 渲染 “视频序列” 编辑器的输出,而不是 3D 场景的活动摄像机的视图。如果...
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