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着色器
287
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
着色器 着色器 相加着色器 各向异性 BSDF 背景 漫射 BSDF 自发光(发射) 玻璃 BSDF 光泽 BSDF 毛发 BSDF 阻隔 混合着色器 原理化BSDF 原理化毛发BSDF 原理化体积 折射 BSDF 高光 BSDF 次表面散射 (SSS) 卡通 BSDF 半透 BSDF 透明 BSDF 丝绒 BS...
Eevee
383
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
Eevee Eevee 简介 渲染设置 采样 蜡笔 环境光遮蔽 辉光 景深 次表面散射 (SSS) 屏幕空间反射 动态模糊 体积 性能 阴影 间接光照明 胶片 材质 简介 支持的节点 材质设置 世界环境 灯光设置 光照探头 简介 辐射体积 立方体(盒)反射 反射平面 局限
Eevee
773
2020-02-17
《Blender 2.80 参考手册》
Eevee Eevee 简介 渲染设置 采样 环境光遮蔽 泛光(Bloom) 景深 次表面散射(SSS ) 屏幕空间反射 运动模糊 体积 阴影 间接光照明 胶片 材质 简介 支持的节点 材质设置 世界环境 灯光设置 光照探头 简介 辐射体积 立方体(盒)反射 反射平面 限制
渲染设置
292
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
渲染设置 渲染设置 采样 蜡笔 环境光遮蔽 辉光 景深 次表面散射 (SSS) 屏幕空间反射 运动模糊 体积 性能 曲线 阴影 间接光照明 胶片
渲染设置
177
2023-11-24
《Blender 4.0 参考手册》
渲染设置 渲染设置 采样 蜡笔 环境光遮蔽 辉光 景深 次表面散射 (SSS) 屏幕空间反射 运动模糊 体积 性能 曲线 阴影 间接光照明 胶片
渲染设置
156
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
渲染设置 渲染设置 采样 蜡笔 环境光遮蔽 辉光 景深 次表面散射 (SSS) 屏幕空间反射 运动模糊 体积 性能 曲线 阴影 间接光照明 胶片
MySQL · 特性分析 · 数据一样checksum不一样
645
2020-08-13
《数据库内核月报》
背景 问题排查 数据是否一致 导出数据的方式 MySQL版本 总结 背景 有一个特殊环境需要进行人肉迁移数据,对比了表里的数据一模一样,但是无论如何checksum就是不一致,那么问题出在哪里呢? 问题排查 数据是否一致 眼睛都把屏幕盯穿了,也没发现不一致的数据。 导出数据的方式 checksum还是不一致,所以这个原因排...
pigz 可以用来解压缩文件,gzip的并行实现升级版
193
2024-04-29
《Linux命令大全搜索工具 v1.18》
pigz 补充说明 语法 参数 实例 pigz 可以用来解压缩文件,gzip的并行实现升级版 补充说明 pigz命令 可以用来解压缩文件,最重要的是支持多线程并行处理,解压缩比gzip快。主页: http://zlib.net/pigz/ 语法 pigz [ - cdfhikKlLmMnNqrRtz0 .. 9 , 11 ]...
TreeSelect树选择
2254
2020-05-10
《Ant Design of Vue v1.5.5 使用教程》
树型选择控件 何时使用 代码演示 基本用法 多选 后缀图标 可勾选 从数据直接生成 异步加载 API Tree props 事件 Tree 方法 TreeNode props 树型选择控件 何时使用 类似 Select 的选择控件,可选择的数据结构是一个树形结构时,可以使用 TreeSelect,例如公司层级、学科系统、...
TreeSelect 树选择
3080
2019-05-19
《Ant Design v3.18 组件文档》
TreeSelect树选择 何时使用 代码演示 API Tree props Tree 方法 TreeNode props FAQ onChange 时如何获得父节点信息? TreeSelect树选择 树型选择控件。 何时使用 类似 Select 的选择控件,可选择的数据结构是一个树形结构时,可以使用 TreeSelect,例如...
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