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10.2.1 JS实现语音朗读
1729
2020-05-11
《Simon 的技术笔记》
10.2.1 JS实现语音朗读 一、JS实现文本的语音朗读 1、接口定义 2、示例代码 二、Html调用本地语音 10.2.1 JS实现语音朗读 一、JS实现文本的语音朗读 摘要: 语音合成:也被称为文本转换技术(TTS),它是将计算机自己产生的、或外部输入的文字信息转变为可以听得懂的、流利的口语输出的技术。 1、接口定义 http...
Eevee
378
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
Eevee Eevee 简介 渲染设置 采样 环境光遮蔽 泛光(Bloom) 景深 次表面散射(SSS ) 屏幕空间反射 运动模糊 体积 阴影 间接光照明 胶片 材质 简介 支持的节点 材质设置 世界环境 灯光设置 光照探头 简介 辐射体积 立方体(盒)反射 反射平面 限制
Eevee
438
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
Eevee Eevee 简介 渲染设置 采样 蜡笔 环境光遮蔽 泛光(Bloom) 景深 次表面散射(SSS ) 屏幕空间反射 运动模糊 体积 性能 阴影 间接光照明 胶片 材质 简介 支持的节点 材质设置 世界环境 灯光设置 光照探头 简介 辐射体积 立方体(盒)反射 反射平面 限制...
着色器
224
2023-04-01
《Blender 3.5 参考手册》
着色器 着色器 相加着色器 各向异性 BSDF 背景 漫射 BSDF 自发光(发射) 玻璃 BSDF 光泽 BSDF 毛发 BSDF 阻隔 混合着色器 原理化BSDF 原理化毛发BSDF 原理化体积 折射 BSDF 高光 BSDF 次表面散射 (SSS) 卡通 BSDF 半透 BSDF 透明 BSDF 丝绒 BS...
Eevee
209
2023-04-01
《Blender 3.5 参考手册》
Eevee Eevee 简介 渲染设置 采样 蜡笔 环境光遮蔽 辉光 景深 次表面散射 (SSS) 屏幕空间反射 运动模糊 体积 性能 曲线 阴影 间接光照明 胶片 材质 简介 支持的节点 材质设置 世界环境 灯光设置 光照探头 简介 辐射体积 立方体(盒)反射 反射平面 局限
Eevee
271
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
Eevee Eevee 简介 渲染设置 采样 蜡笔 环境光遮蔽 辉光 景深 次表面散射 (SSS) 屏幕空间反射 运动模糊 体积 性能 曲线 阴影 间接光照明 胶片 材质 简介 支持的节点 材质设置 世界环境 灯光设置 光照探头 简介 辐射体积 立方体(盒)反射 反射平面 局限
着色器
309
2022-06-11
《Blender 3.2 参考手册》
着色器 着色器 相加着色器 各向异性 BSDF 背景 漫射 BSDF 自发光(发射) 玻璃 BSDF 光泽 BSDF 毛发 BSDF 阻隔 混合着色器 原理化BSDF 原理化毛发BSDF 原理化体积 折射 BSDF 高光 BSDF 次表面散射 (SSS) 卡通 BSDF 半透 BSDF 透明 BSDF 丝绒 BS...
Eevee
295
2022-06-11
《Blender 3.2 参考手册》
Eevee Eevee 简介 渲染设置 采样 蜡笔 环境光遮蔽 辉光 景深 次表面散射 (SSS) 屏幕空间反射 动态模糊 体积 性能 曲线 阴影 间接光照明 胶片 材质 简介 支持的节点 材质设置 世界环境 灯光设置 光照探头 简介 辐射体积 立方体(盒)反射 反射平面 局限
EEVEE
61
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
EEVEE EEVEE 简介 渲染设置 采样 蜡笔 环境光遮蔽 辉光 景深 次表面散射 (SSS) 屏幕空间反射 运动模糊 体积 性能 曲线 阴影 间接光照明 胶片 材质 简介 支持的节点 材质设置 世界环境 灯光设置 光照探头 简介 辐射体积 立方体(盒)反射 反射平面 局限
pigz - 可以用来解压缩文件,gzip的并行实现升级版
1375
2020-04-18
《Linux命令大全搜索工具 v1.5.1》
pigz - 可以用来解压缩文件,gzip的并行实现升级版 补充说明 语法 参数 实例 pigz - 可以用来解压缩文件,gzip的并行实现升级版 可以用来解压缩文件,gzip的并行实现升级版 补充说明 pigz命令 可以用来解压缩文件,最重要的是支持多线程并行处理,解压缩比gzip快。主页: http://zlib.net/pigz/...
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