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  • 降噪节点

    降噪节点 输入 属性 输出 示例 降噪节点 降噪节点。 降噪节点用于为来自 Cycles 和其他光线跟踪渲染器的渲染图像降噪。这有助于通过使用更少的样本进行渲染来显著缩短渲染时间。 It is uses Open Image Denoise , which transforms noisy images into clean imag...
  • 五、DNGR

    五、DNGR 5.1 模型 5.2 实验 五、DNGR 虽然 DeepWalk 可以有效的学习无权图的顶点representation ,但是它存在两个缺点: 获得vertex-context 的采样过程效率太低,且无法对带权图进行采样。 SGNS 等价于对 PPMI 矩阵进行矩阵分解,目前广泛使用的 SVD 本质是一种降维...
  • 设置组件

    前提条件 操作步骤 本节介绍如何设置 Whizard 可观测中心的组件。 前提条件 您需要在 KubeSphere 企业版平台具有 platform-admin 角色。有关更多信息,请参阅用户 和平台角色 。 操作步骤 以具有 platform-admin 角色的用户登录 KubeSphere 企业版 Web 控制台。 在页面右上角点...
  • 发布升级文件

    发布升级文件 发布升级文件 要定义如何在某个发布的新旧版本之间进行升级和降级,我们要创建一个发布升级文件 ,或简称 relup 文件。 该文件无须手工创建,可以使用 systools:make_relup/3,4 进行生成。使用相关版本的 .rel 、 .app 和 .appup 文件作为输入。除去了哪些应用应该被添加或者删除和哪些应用应...
  • 降噪节点

    降噪节点 输入 属性 输出 示例 降噪节点 降噪节点用于为来自 Cycles 和其他光线跟踪渲染器的渲染图像降噪。这有助于通过使用更少的样本进行渲染来显著缩短渲染时间。 It is uses Open Image Denoise , which transforms noisy images into clean images with...
  • 采样

    采样 自适应采样 降噪 Path Guiding 灯光 高级 采样 参考 面板: 渲染 ‣ 采样 积分器是一种用于计算光照的渲染算法。目前,Cycles引擎支持一种积分器,一种带直接光照采样的路径追踪积分器。它可以很好地适用于各种照明设定,但不适用于焦散以及其它一些复杂的光照情形。 光线从摄像机出发射到场景中,并来回反弹,直到它们找到...
  • 采样

    采样 自适应采样 降噪 Path Guiding 灯光 高级 采样 参考 面板: 渲染 ‣ 采样 积分器是一种用于计算光照的渲染算法。目前,Cycles引擎支持一种积分器,一种带直接光照采样的路径追踪积分器。它可以很好地适用于各种照明设定,但不适用于焦散以及其它一些复杂的光照情形。 光线从摄像机出发射到场景中,并来回反弹,直到它们找到...
  • 采样

    采样 自适应采样 降噪 Path Guiding 灯光 高级 采样 参考 面板: 渲染 ‣ 采样 积分器是一种用于计算光照的渲染算法。目前,Cycles引擎支持一种积分器,一种带直接光照采样的路径追踪积分器。它可以很好地适用于各种照明设定,但不适用于焦散以及其它一些复杂的光照情形。 光线从摄像机出发射到场景中,并来回反弹,直到它们找到...
  • 支持Global SysCache

    支持Global SysCache 可获得性 特性简介 客户价值 特性描述 特性增强 特性约束 依赖关系 支持Global SysCache 可获得性 本特性自openGauss 3.0.0版本开始引入。 特性简介 全局系统缓存(Global SysCache)是系统表数据的全局缓存和本地缓存。原理如图1 所示。 图 1 Glo...
  • 支持Global SysCache

    支持Global SysCache 可获得性 特性简介 客户价值 特性描述 特性增强 特性约束 依赖关系 支持Global SysCache 可获得性 本特性自openGauss 3.0.0版本开始引入。 特性简介 全局系统缓存(Global SysCache)是系统表数据的全局缓存和本地缓存。原理如图1 所示。 图 1 Glo...