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  • 练习

    练习 减少数据集维度的主要动机是什么?主要缺点是什么? 什么是维度爆炸? 一旦对某数据集降维,我们可能恢复它吗?如果可以,怎样做才能恢复?如果不可以,为什么? PCA 可以用于降低一个高度非线性对数据集吗? 假设你对一个 1000 维的数据集应用 PCA,同时设置方差解释率为 95%,你的最终数据集将会有多少维? 在什么情况下你会使用普...
  • 降维算法(Dimensionality Reduction Algorithm)

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  • 采样

    采样 采样 Eevee使用称为时间性抗锯齿(TAA)的过程来减少 锯齿 。 由于TAA是基于样本,因此样本越多,以性能为代价就会减少锯齿。 参考 面板: 渲染 ‣ 采样 视窗 在3D视图中使用的样本数。当设置样本数为零时,3D视图中将会不断采样。 渲染 在最终渲染中使用的样本数。 视图降噪 移动视图或者播放动画期间降低噪点。
  • 采样

    采样 采样 Eevee使用称为时间性抗锯齿(TAA)的过程来减少 锯齿 。 由于TAA是基于样本,因此样本越多,以性能为代价就会减少锯齿。 参考 面板 渲染 ‣ 采样 视窗 在3D视图中使用的样本数。当设置样本数为零时,3D视图中将会不断采样。 渲染 在最终渲染中使用的样本数。 视图降噪 移动视图或者播放动画期间降低噪点。
  • 采样

    采样 自适应采样 降噪 高级 采样 参考 面板 渲染 ‣ 采样 积分器是一种用于计算光照的渲染算法。目前,Cycles引擎支持一种积分器,一种带直接光照采样的路径追踪积分器。它可以很好地适用于各种照明设定,但不适用于焦散以及其它一些复杂的光照情形。 光线从摄像机出发射到场景中,并来回反弹,直到它们找到一个光源,例如一个灯光物体,一个发光物...
  • 局部线性嵌入(Locally Linear Embedding)

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  • 采样

    采样 自适应采样 降噪 Path Guiding 高级 采样 参考 面板 渲染 ‣ 采样 积分器是一种用于计算光照的渲染算法。目前,Cycles引擎支持一种积分器,一种带直接光照采样的路径追踪积分器。它可以很好地适用于各种照明设定,但不适用于焦散以及其它一些复杂的光照情形。 光线从摄像机出发射到场景中,并来回反弹,直到它们找到一个光源,...
  • 多维缩放(Mutiple Dimensional Scaling)

    Deeplearning Algorithms tutorial 多维缩放(Mutiple Dimensional Scaling) Deeplearning Algorithms tutorial 谷歌的人工智能位于全球前列,在图像识别、语音识别、无人驾驶等技术上都已经落地。而百度实质意义上扛起了国内的人工智能的大旗,覆盖无人驾驶、智能助手、图像...
  • switchover操作时,主机降备卡住

    switchover操作时,主机降备卡住 问题现象 原因分析 处理办法 switchover操作时,主机降备卡住 问题现象 一主多备模式下,系统资源不足时,发生switchover,出现主机降备时卡住。 原因分析 当系统资源不足时,无法创建第三方管理线程,导致其管理的子线程无法退出,出现主机降备时卡住。 处理办法 需要执行以下命...
  • 降噪节点

    降噪节点 输入 属性 输出 示例 降噪节点 降噪节点用于为来自 Cycles 和其他光线跟踪渲染器的渲染图像降噪。这有助于通过使用更少的样本进行渲染来显著缩短渲染时间。 It is uses Open Image Denoise , which transforms noisy images into clean images with...