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    选择 选择 框选 点击拖动框选多个节点,可选使用 B 开始框的边界以更好选择。 套索选择 Ctrl-Alt-LMB 单击并拖动开始套索选择。 套索选择 See 套索选择 . 全选 A 选择全部节点。 取消全选 Alt-A 取消选择全部节点。 反转 Ctrl-I 反转选择。 选择连接自 L 将选择范围扩展到连接到当前所选节点输入...
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    选择 选择骨骼关节 反选 选择连接的骨骼关节 选择骨骼 Deselecting connected bones 取消选择链接的骨骼 More/Less 加选/减选 选择相似元素 选择 在 编辑模式 和 姿态模式 下你可以选择和编辑骨骼。 在这里,我们主要是看看怎么在 编辑模式 选择骨骼。 姿态模式 下选择骨骼和在 编辑模式 很多地方操作...
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    选择 选择 框选 点击拖动框选多个节点,可选使用 B 开始框的边界以更好选择。 套索选择 Ctrl-Alt-LMB 单击并拖动开始套索选择。 全选 / 取消全选 A 反选 Ctrl-I 选择相连元素的来源范围 L 选择相连元素的目标范围 Shift-L 按组选择 Shift-G 通过它们的 属性 选择与活动节点相似的节点。...
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    选择 选择 框选 点击拖动框选多个节点,可选使用 B 开始框的边界以更好选择。 套索选择 Ctrl-Alt-LMB 单击并拖动开始套索选择。 Select All A Select all nodes. Deselect All Alt-A Deselect all nodes. Inverse Ctrl-I Inverse the...
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    选择 选择 本页讨论3D视图的特定选择工具。3D视图还使用 界面选择 中描述的常用选择工具。 中心点 Ctrl 按物体的中心点而不是内容选择物体(译者注:框选全部可以显示所有物体的中心点,然后在中心点附近点击选择)。 菜单 Alt 如果在视图中物体重叠,则可以使用光标下的物体菜单,以便您可以根据物体的名称来选择该物体。 它们可以组合使用,...
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    选择 选择菜单 选择关联项 选择相间的 选择组 起始/结尾选择 扩展/缩减选择 选择 参考 模式 编辑模式 菜单 3D视图标题栏 ‣ 选择模式 热键 1, 2, 3 选择编辑模式按钮。 在编辑模式中有三种不同的选择模式。您可以通过选择标题中的三个按钮的某个按钮来进入不同的模式。 点 选择单独的点。 笔画 选取整...
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    选择 选择工具 调整 框选 刷选 套索选择 选择模式 选择 在Blender2.8中默认使用 鼠标左键 选择物体, 鼠标右键 选择物体的方式在 设置 里作为可选项。Blender 目前提供了几种选择工具,可以在不同的编辑器里使用。 选择工具 调整 参考 快捷键 LMB 单击某个元素选中,使用修饰键可以执行其他操作。保留已...
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    Radio 单选框 Checkbox 多选框 Select 选择器 Cascader 级联选择 Transfer 穿梭框
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    选择 选择 简介 进阶选择 边和面
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    选择 选择工具 常规选择 框选 刷选 套索选择 选择模式 选择 在Blender2.8中默认使用 鼠标左键 选择物体, 鼠标右键 选择物体的方式在 设置 里作为可选项。Blender 目前提供了几种选择工具,可以在不同的编辑器里使用。 选择工具 常规选择 参考 快捷键: LMB 点击后选择一个物体,使用快捷键可以执行...