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移动节点
421
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
移动节点 输入 属性 输出 移动节点 移动节点。 移动图像或纹理的坐标。 输入 颜色 标准图像输入。 偏移 三个轴向的坐标偏移量。 属性 这个节点没有属性。 输出 颜色 标准图像输出。
移动节点
149
2023-12-05
《Blender 4.0 参考手册》
移动节点 输入 属性 输出 移动节点 移动图像或纹理的坐标。 输入 颜色 标准颜色输出。 偏移量 三个轴向的坐标偏移量。 属性 这个节点没有属性。 输出 颜色 标准颜色输出。
移动精灵
9505
2018-02-28
《Pixi教程》
移动精灵 现在你知道了如何展示精灵,但是让它们移动呢?很简单:使用Pixi的ticker 。这被称为 游戏循环 。任何在游戏循环里的代码都会1秒更新60次。你可以用下面的代码让 cat 精灵以每帧1像素的速率移动。 function setup () { //Start the game loop by adding ...
移动节点
318
2021-12-08
《Blender 3.0 参考手册》
移动节点 输入 属性 输出 移动节点 移动节点。 移动图像或纹理的坐标。 输入 颜色 标准化图像输入。 偏移量 三个轴向的坐标偏移量。 属性 这个节点没有属性。 输出 颜色 标准图像输出。
移动节点
386
2021-07-24
《Blender 2.93 参考手册》
移动节点 输入 属性 输出 移动节点 移动节点。 移动图像或纹理的坐标。 输入 颜色 标准化图像输入。 偏移量 三个轴向的坐标偏移量。 属性 这个节点没有属性。 输出 颜色 标准图像输出。
移动开发
490
2021-07-09
《Erda Cloud v1.0 使用手册》
基础知识 三端统一框架 移动端环境搭建 平台上手 后台管理 证书 模块库 iOS 打包
移动节点
754
2019-07-14
《Blender 2.79 参考手册》
移动节点 输入 属性 输出 移动节点 Translate Node. 移动节点变换(移动)一幅图像。 也可以用来添加一个2D摄影机震动效果。 输入 图像 标准化图像输入。 X,Y,Z轴 用来在水平或垂直方向上移动输入图像。 属性 相对 相对于输入图像尺寸移动的百分比值。 包裝: 当扩展超过图像边缘的像素,重复另一侧图像的边缘...
移动图层
1217
2018-09-10
《Sketch 3 中文手册》
移动图层 你可以选中任意图层,并拖动鼠标来移动他们。按住 Shift 键来拖动,则会让图层严格按照垂直或者水平方向移动。 当你移动某一图层(或者修改尺寸)时,Sketch会自动帮你将它与相邻的图层对齐。如果没出现自动对齐,那可能是参考线功能被不小心关闭了,你可以在 视图 菜单里打开显示参考线 (View > Show Layer Guides)。标尺...
移动节点
209
2023-11-26
《Blender 4.0 参考手册》
移动节点 输入 属性 输出 移动节点 移动节点移动一幅图像。 也可以用来添加一个 2D 摄影机震动效果。 输入 图像 标准颜色输出。 X,Y,Z轴 用来在水平或垂直方向上移动输入图像。 属性 相对 相对于输入图像尺寸移动的百分比值。 包裹 当扩展超过图像边缘的像素,重复另一侧图像的边缘像素,使图像边缘无缝衔接。 无,X...
移动节点
103
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
移动节点 输入 属性 输出 移动节点 移动图像或纹理的坐标。 输入 颜色 标准颜色输入。 偏移量 三个轴向的坐标偏移量。 属性 该节点没有属性。 输出 颜色 标准颜色输出。
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