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移动
470
2020-12-26
《Blender 2.91 参考手册》
移动 选项 移动 参考 模式 物体模式、编辑模式和姿态模式 菜单 物体/网格/曲线/曲面(Object/Mesh/Curve/Surface) ‣ 变换(Transform) ‣ 移动(Move) 快捷键 G In Object Mode, the move option lets you move objects. Translat...
移动
267
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
移动 选项 移动 参考 模式: 物体模式、编辑模式和姿态模式 菜单: 物体/网格/曲线/曲面(Object/Mesh/Curve/Surface) ‣ 变换(Transform) ‣ 移动(Move) 快捷键: G 在物体模式下,移动选项允许移动物体。平移意味着改变物体的位置。它还允许在活动3D视图的3D空间内,移动构成物体的任何元素。...
移动
325
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
移动 选项 移动 参考 模式 物体模式、编辑模式和姿态模式 菜单 物体/网格/曲线/曲面(Object/Mesh/Curve/Surface) ‣ 变换(Transform) ‣ 移动(Move) 快捷键 G 在物体模式下,移动选项允许移动物体。平移意味着改变物体的位置。它还允许在活动3D视图的3D空间内,移动构成物体的任何元素。 按...
移动
279
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
移动 选项 移动 参考 模式 物体模式、编辑模式和姿态模式 菜单 物体/网格/曲线/曲面(Object/Mesh/Curve/Surface) ‣ 变换(Transform) ‣ 移动(Move) 快捷键 G 在物体模式下,移动选项允许移动物体。平移意味着改变物体的位置。它还允许在活动3D视图的3D空间内,移动构成物体的任何元素。 按...
CSS 移动端常用私有属性
1871
2018-05-17
《O2前端规范文档》
-webkit-scrollbar 滚动条各块组成表现渲染的伪元素 滚动条各块组成的伪元素 参考资料: -webkit-touch-callout 属性值 兼容性 -webkit-tap-highlight-color 属性值 兼容性 -webkit-overflow-scrolling 属性值 兼容性 -webkit-line-c...
Kotlin 多平台移动端入门
235
2024-01-18
《kotlin1.9.10 官方文档 中文版》
Kotlin 多平台移动端入门 Next step See also Join the community Kotlin 多平台移动端入门 Kotlin Multiplatform is in Beta . It is almost stable, but migration steps may be required in the futur...
移动节点
349
2022-09-19
《Blender 3.3 参考手册》
移动节点 输入 属性 输出 移动节点 移动节点移动一幅图像。 也可以用来添加一个 2D 摄影机震动效果。 输入 图像 Standard color input. X,Y,Z轴 用来在水平或垂直方向上移动输入图像。 属性 相对 相对于输入图像尺寸移动的百分比值。 包裹 当扩展超过图像边缘的像素,重复另一侧图像的边缘像素,使...
移动节点
393
2021-04-14
《Blender 2.92 参考手册》
移动节点 输入 属性 输出 移动节点 移动节点。 移动节点移动一幅图像。 也可以用来添加一个 2D 摄影机震动效果。 输入 图像 标准化图像输入。 X,Y,Z轴 用来在水平或垂直方向上移动输入图像。 属性 相对 相对于输入图像尺寸移动的百分比值。 包裹 当扩展超过图像边缘的像素,重复另一侧图像的边缘像素,使图像边...
移动节点
249
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
移动节点 输入 属性 输出 移动节点 移动图像或纹理的坐标。 输入 颜色 标准颜色输出。 偏移量 三个轴向的坐标偏移量。 属性 这个节点没有属性。 输出 颜色 标准颜色输出。
移动节点
277
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
移动节点 输入 属性 输出 移动节点 移动节点移动一幅图像。 也可以用来添加一个 2D 摄影机震动效果。 输入 图像 标准颜色输出。 X,Y,Z轴 用来在水平或垂直方向上移动输入图像。 属性 相对 相对于输入图像尺寸移动的百分比值。 包裹 当扩展超过图像边缘的像素,重复另一侧图像的边缘像素,使图像边缘无缝衔接。 无,X...
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