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  • 矢量节点

    矢量节点 矢量节点 此类节点用于对矢量类型数据进行操作,比如物体表面法线,或速度矢量。 映射范围节点 映射值节点 法线节点 规格化节点 矢量曲线节点
  • 矢量节点

    矢量节点 矢量节点 此类节点用于对矢量类型数据进行操作,比如物体表面法线,或速度矢量。 映射范围节点 映射值节点 法线节点 规格化节点 矢量曲线节点
  • 矢量节点

    矢量节点 输入 属性 输出 矢量节点 矢量 输入节点创建一个单一的矢量。 输入 该节点没有输入项。 属性 X Y Z 输出 矢量 标准的几何体输出。
  • 矢量节点

    矢量节点 输入 属性 输出 矢量节点 矢量 输入节点创建一个单一的矢量。 输入 该节点没有输入项。 属性 X Y Z 输出 矢量 标准的几何体输出。
  • 矢量节点

    矢量节点 矢量节点 此类节点用于对矢量类型数据进行操作,比如物体表面法线,或速度矢量。 映射范围节点 映射值节点 法线节点 规格化节点 矢量曲线节点
  • 矢量节点

    矢量节点 矢量节点 此类节点用于对矢量类型数据进行操作,比如物体表面法线,或速度矢量。 映射范围节点 映射值节点 Normal Node 规格化节点 矢量曲线节点
  • 矢量节点

    矢量节点 矢量节点 此类节点用于对矢量类型数据进行操作,比如物体表面法线,或速度矢量。 映射范围节点 映射值节点 Normal Node 规格化节点 矢量曲线节点
  • 矢量节点

    矢量节点 矢量节点 此类节点用于对矢量类型数据进行操作,比如物体表面法线,或速度矢量。 合并XYZ 分离XYZ 法向节点 矢量曲线节点
  • 矢量节点

    矢量节点 输入 属性 输出 矢量节点 矢量 输入节点创建一个单一的矢量。 输入 该节点没有输入项。 属性 X Y Z 输出 矢量 标准的几何体输出。
  • 矢量节点

    矢量节点 矢量节点 此类节点用于对矢量类型数据进行操作,比如物体表面法线,或速度矢量。 映射范围节点 映射值节点 Normal Node 规格化节点 矢量曲线节点