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  • 原理化 BSDF着色器节点

    原理化 BSDF着色器节点 输入选项 属性 输出选项 举例 原理化 BSDF着色器节点 原理化 BSDF着色器节点。 原理化 BSDF 节点将多个节点组合成一个易于使用的节点。它基于迪士尼原理模型,也称为“PBR”着色器,使其与其他软件兼容,如皮克斯的Renderman®和虚幻引擎®。从SubstancePainter®等软件绘制或烘焙...
  • 基本原理

    概览 目录结构 方法说明 概览 小程序开发包括全局配置文件、页面配置文件。开发者可通过app.json 和app.js 文件对小程序进行全局配置 ;通过.css 、.js 、.json 和.swan 文件进行页面配置。具体结构如下: ├── app . js ├── app . json ├── app . css ├── ...
  • Page.after

    Page.after 方法参数 Object 参数说明 代码示例 Page.after 解释 :Page.after 可以增加 Page 级的切面,触发的时机是在所拦截的对应生命周期方法执行之后,也可以拦截所有页面上发生的事件(对于要拦截的事件,在 swan 文件上必须显示绑定了相应事件)。 方法参数 Object Object 参...
  • 细分

    细分 选项 示例 一条边 两条三角边 四边形的对边 四边形相邻边 三条边 三角面 四边形的四条边 创建多条切割线 细分 参考 模式: 编辑模式 菜单: 边 ‣ 细分 细分工具将边和面切为两半或更多,添加新的顶点,并细分对应相关面。它通过将面和边切割为更小的单元,来增加分辨率。 该过程根据设置的不同,遵循一些规则: 当...
  • Shrinkwrap Constraint 缩裹约束

    Shrinkwrap Constraint 缩裹约束 选项 缩裹类型 最近的表面点 投影 最近的点 法向 吸附模式 轴对齐至法线 Shrinkwrap Constraint 缩裹约束 缩裹 约束对应的是 缩裹修改器 。它移动约束对象的原点并使其移到其目标对象的表面。 这意味着目标 必须 有表面。 事实上,约束更具选择性,因为它只能...
  • 集成Devtool到iOS

    676 2019-09-10 《Weex v0.24 指南》
    概要 版本兼容 iOS接入指南 添加依赖 方法1: cocoapods 依赖 方法二:github 源码依赖 集成功能 扫码调试 直接链接 附加页面刷新功能 概要 WARNING iOS Weex DevTools 是三方插件, 不由 Apache Weex 开发或维护。 Weex Devtools 能够方便调试 Weex 页...
  • Promise.resolve()

    Promise.resolve() Promise.resolve() 有时需要将现有对象转为 Promise 对象,Promise.resolve() 方法就起到这个作用。 const jsPromise = Promise . resolve ( $ . ajax ( '/whatever.json' )); 上面代码将 jQu...
  • 页面架构

    1166 2018-07-23 《前端开发笔记本》
    页面架构 页面架构 页面架构从实际需求出发,提供多种需求的多种解决方案和优缺点,各种页面优化方案以及如何为团队或产品制定规范等,帮助你完成产品的页面架构,进一步提升前端页面技术。 本章包括布局解决方案、响应式、页面优化、规范与模块化等。
  • 固体对象

    固体对象 光亮和阴影 点击事件 固体对象 现在你懂得了在3D空间的一些图层布局的基础,我们来试着创建一个固态的3D对象(实际上是一个技术上所谓的空洞对象,但它以固态呈现)。我们用六个独立的视图来构建一个立方体的各个面。 在这个例子中,我们用Interface Builder来构建立方体的面(图5.19),我们当然可以用代码来写,但是用Inter...
  • pipe

    pipe 过滤规则 pipe 该功能需要 whistle 1.4.0 及以上版本,更新whistle请求参见帮助文档 建议使用最新版本 whistle,至少 v1.14.10 及以上版本,确保 pipe 功能更加合理完善 类似Node里面的 stream.pipe 方法,把 http[s] 、websocket 、tunnel 的请求...