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  • 关系

    关系 关系 参考 模式 物体模式 面板 属性编辑器(Properties) ‣ 物体属性(Object Properties) ‣ 关系(Relations) 父级 该物体是所选物体被设置父级的目标。 父级类型 设置父级使用的类型。关于不同类型的信息,参见 设置父级 。 相机父级锁定 当相机被锁定到视图,根父级将被变换,而不是相机。...
  • 关系

    关系 关系 参考 模式: 物体模式 面板: 属性编辑器(Properties) ‣ 物体属性(Object Properties) ‣ 关系(Relations) 父级 该物体是所选物体被设置父级的目标。 父级类型 设置父级使用的类型。关于不同类型的信息,参见 设置父级 。 相机父级锁定 当相机被锁定到视图,根父级将被变换,而不是相...
  • 关系

    关系 关系 使其独立化
  • 关系

    关系 骨骼层 在层之间移动骨骼 Bone Group 物体子级 父级 Transformations 变换 关系 参考 模式 所有模式 面板 骨骼 ‣ 关系 Relations panel. 在这个面板中,您可以安排骨骼在不同层,以便于操作。 骨骼层 在层之间移动骨骼 显然,你必须在 编辑模式 或 姿态模式 来在...
  • 关系

    Action Constraint 动作关系约束 骨架约束 Child Of Constraint 子级约束 Floor Constraint 基面约束 Follow Path Constraint 跟随路径约束 Pivot Constraint 轴心约束 Shrinkwrap Constraint 缩裹约束
  • 关系

    关系 骨骼层 在层之间移动骨骼 父级 Transformations 变换 关系 参考 模式 所有模式 面板 骨骼 ‣ 关系 Relations panel. 在这个面板中,您可以安排骨骼在不同层,以便于操作。 骨骼层 在层之间移动骨骼 显然,你必须在 编辑模式 或 姿态模式 来在层之间移动骨骼。请注意,与物体一样,骨骼可...
  • 关系

    关系 关系 使其独立化
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    熟知 API-关系Fluent API - Relationships 介绍Introduction 配置所需的可选关系(一对零或一)Configuring a Required-to-Optional Relationship (One-to–Zero-or-One) 配置两个端都需要的关系(一对一)Configuring a Relationship...
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    关系 父级ing Transformations 变换 Bone Collections 关系 参考 模式: 所有模式 面板: 骨骼 ‣ 关系 Bone Relations panel. In this panel you can manage the relationship of this bone with its pare...
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    关系 父级 Transformations 变换 骨骼集合 关系 参考 模式: 所有模式 面板: 骨骼 ‣ 关系 骨骼关系面板。 In this panel you can manage the relationship of this bone with its parent bone. It also shows the bon...