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关系
93
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
关系 关系 参考 模式: 物体模式 面板: 属性编辑器(Properties) ‣ 物体属性(Object Properties) ‣ 关系(Relations) 父级 该物体是所选物体被设置父级的目标。 父级类型 设置父级使用的类型。关于不同类型的信息,参见 设置父级 。 相机父级锁定 当相机被锁定到视图,根父级将被变换,而不是相...
关系
73
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
关系 关系 使其独立化
关系
321
2021-04-13
《Blender 2.92 参考手册》
关系 关系 使其独立化 传递网格数据 传递网格数据布局
关系
306
2021-04-14
《Blender 2.92 参考手册》
Action Constraint 动作关系约束 骨架约束 Child Of Constraint 子级约束 Floor Constraint 基面约束 Follow Path Constraint 跟随路径约束 Pivot Constraint 轴心约束 Shrinkwrap Constraint 缩裹约束
关系
387
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
Action Constraint 动作关系约束 骨架约束 Child Of Constraint 子级约束 Floor Constraint 基面约束 Follow Path Constraint 跟随路径约束 Pivot Constraint 轴心约束 Shrinkwrap Constraint 缩裹约束
关系
230
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
Action Constraint 动作关系约束 骨架约束 Child Of Constraint 子级约束 Floor Constraint 基面约束 Follow Path Constraint 跟随路径约束 Pivot Constraint 轴心约束 Shrinkwrap Constraint 缩裹约束
关系
369
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
关系 骨骼层 在层之间移动骨骼 父级ing Transformations 变换 关系 参考 模式: 所有模式 面板: 骨骼 ‣ 关系 使用Bone.005关系面板的父数据ID。 在这个面板中,您可以安排骨骼在不同层,以便于操作。 骨骼层 在层之间移动骨骼 Obviously, you have to be in Edit...
关系
356
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
关系 骨骼层 在层之间移动骨骼 父级 Transformations 变换 关系 参考 模式 所有模式 面板 骨骼 ‣ 关系 Relations panel. 在这个面板中,您可以安排骨骼在不同层,以便于操作。 骨骼层 在层之间移动骨骼 显然,你必须在 编辑模式 或 姿态模式 来在层之间移动骨骼。请注意,与物体一样,骨骼可...
关系
249
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
关系 关系 使其独立化
关系
300
2022-09-18
《Blender 3.3 参考手册》
关系 骨骼层 在层之间移动骨骼 父级 Transformations 变换 关系 参考 模式 所有模式 面板 骨骼 ‣ 关系 Relations panel. 在这个面板中,您可以安排骨骼在不同层,以便于操作。 骨骼层 在层之间移动骨骼 显然,你必须在 编辑模式 或 姿态模式 来在层之间移动骨骼。请注意,与物体一样,骨骼可...
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