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3.16 结合时区的日期操作
1128
2018-06-28
《Python Cookbook 中文版第三版(《Python Cookbook》 3rd Edition 翻译)》
3.16 结合时区的日期操作 问题 解决方案 讨论 3.16 结合时区的日期操作 问题 你有一个安排在2012年12月21日早上9:30的电话会议,地点在芝加哥。而你的朋友在印度的班加罗尔,那么他应该在当地时间几点参加这个会议呢? 解决方案 对几乎所有涉及到时区的问题,你都应该使用 pytz 模块。这个包提供了Olson时区数据库,...
error_on_overlap_time
249
2021-06-02
《OceanBase v2.2.77 官方教程》
error_on_overlap_time 是动态参数,用于设置夏令时重叠区时间发生歧义时是否作报错处理。 属性 描述 参数类型 bool 默认值 OFF 取值范围 ON:进行报错处理 OFF:不进行报错处理 生效范围 GLOBAL SESSION 是否参与序列化 是
error_on_overlap_time
325
2021-06-01
《OceanBase v2.2.77 官方教程》
error_on_overlap_time 是动态参数,用于设置夏令时重叠区时间发生歧义时是否作报错处理。 属性 描述 参数类型 bool 默认值 OFF 取值范围 ON:进行报错处理 OFF:不进行报错处理 生效范围 GLOBAL SESSION 是否参与序列化 是
支持的节点
552
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
支持的节点 Eevee专用节点 Shader —> RGB 高光 BSDF 其他节点支持 着色节点 输入节点 纹理节点 其他节点 支持的节点 大多数节点取自循环。但是,某些功能缺失,将来可能会(或可能不会)在Eevee中实现。 See also 着色节点 . Eevee专用节点 Eevee是激活的渲染引擎时,这些节点才可用。 但...
支持的节点
207
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
支持的节点 EEVEE专用节点 Shader —> RGB 高光 BSDF 其他节点支持 着色节点 输入节点 纹理节点 其他节点 支持的节点 大多数节点取自Cycles。但是,某些功能缺失,将来可能会(或可能不会)在EEVEE中实现。 See also 着色节点 . EEVEE专用节点 EEVEE是激活的渲染引擎时,这些节点才可...
支持的节点
534
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
支持的节点 Eevee专用节点 Shader —> RGB 高光 BSDF 其他节点支持 着色节点 输入节点 纹理节点 其他节点 支持的节点 大多数节点取自循环。但是,某些功能缺失,将来可能会(或可能不会)在Eevee中实现。 See also 着色节点 . Eevee专用节点 Eevee是激活的渲染引擎时,这些节点才可用。 但...
参数优化
1479
2019-06-05
《vn.py 1.x 开发手册(项目文档)》
参数优化 穷举算法 遗传算法 参数优化 vnpy提供2种参数优化的解决方案:穷举算法、遗传算法 穷举算法 穷举算法原理: 输入需要优化的参数名、优化区间、优化步进,以及优化目标。 def add_parameter ( self , name : str , start : float , ...
日期/时间类型
3020
2020-08-20
《Greenplum数据库 v6.0 中文文档》
日期/时间类型 日期/时间输入 日期 时间 时间戳 特殊值 日期/时间输出 时区 时间段输入 时间段输出 日期/时间类型 Greenplum 完整支持全部 SQL 日期和时间类型, 参见 Table 1 。对于这些数据类型可用的操作说明, 参见 PostgreSQL 文档 日期/时间函数和运算符 。 日期根据罗马日历计算,在日历引入...
支持的节点
341
2023-11-25
《Blender 4.0 参考手册》
支持的节点 EEVEE only Nodes Shader —> RGB 高光 BSDF 其他节点支持 着色节点 输入节点 纹理节点 其他节点 支持的节点 Most nodes are taken from Cycles. However, some features are missing and may (or may not) b...
支持的节点
332
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
支持的节点 Eevee专用节点 Shader —> RGB 高光 BSDF 其他节点支持 着色节点 输入节点 纹理节点 其他节点 支持的节点 大多数节点取自循环。但是,某些功能缺失,将来可能会(或可能不会)在Eevee中实现。 See also 着色节点 . Eevee专用节点 Eevee是激活的渲染引擎时,这些节点才可用。 但...
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