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  • 配置及使用

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  • 接入流程

    接入流程 接入流程 为了降低合作对接的开发、调试的成本,炼金台统一采用HTTPS方式传递JSON格式数据的形式进行接口的对接。同时为了保证数据的安全性,请求和相应的数据必须使用AES加密并使用HmacSHA256签名。如果合作方有专线或VPN对接要求,请联系我们的对接专员。
  • 一致性开发环境

    1129 2018-04-11 《PHP 开发者实践》
    一致性开发环境 一致性开发环境 「工欲善其事,必先利其器!」 然后,比「 XXX 是最好的语言」更难的问题来了! XXX 是最好的操作系统、编辑器、IDE(集成编辑环境)。。。连 Wikipedia 上都创建了专门的页面。。。 :-X Operating system advocacy Editor war 「文无第一,武无第二」,个人...
  • 系统架构

    系统架构 软件架构 系统架构 数字技术正在加速落地行业应用,支撑着丰富的在线应用与服务,产业数字化加速产生了海量的数据,图、流、时序和地图空间等多种数据类型层出不穷,这需要不同的算力架构做处理,数据库对计算的需求由单一的通用CPU向GPU、NPU等多样性计算演进。同时,为了有效应对大规模数据库可靠性、性能、易用性的终极诉求,业界数据库逐渐走向统一的标...
  • 服务降级

    服务降级 普通服务降级 RPC服务降级 注解 定义降级服务 使用实例 服务降级 服务降级,其实对功能的一种容错机制,这里指的是RPC调用服务降级和普通的服务降级。 普通服务降级 比如内部服务调用失败后,为不影响正常请求,可以实现 Fallback,实现对服务的降级。Fallback 定义有目前有三种形式。 全局函数 匿名函数 可以...
  • 16.1 Unity5.X 声音的处理

    Unity5.x 声音的处理 AudioMixer 音效混合器 Effect AudioSource 新版与旧版的区别 Unity5.x 声音的处理 using UnityEngine.Audio; AudioMixer 音效混合器 它是一种资源,可以被用户整合到场景之中,控制游戏里的所有音频混缩。场景中播放的所有声音都会被放入一个或多...