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  • 材质节点

    材质节点 节点优化 运行时优化 开放着色语言 材质节点 Cycles在编译和运行时都应用了大量材质节点优化。利用它们可以设计复杂的 “超级材质” 风格的节点组,这些节点组为未使用的功能带来最少的渲染时间开销。 节点优化 作为准备节点着色器执行的第一步,Cycles展开全部的节点组,就像使用取消组工具,丢弃UI 只剩像框架和重新路由节点的特...
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  • 自定义主题

    自定义主题 主题编辑器 仅替换主题色 在项目中改变 SCSS 变量 命令行主题工具 安装工具 初始化变量文件 修改变量 编译主题 使用自定义主题 引入自定义主题 搭配插件按需引入组件主题 自定义主题 Element 默认提供一套主题,CSS 命名采用 BEM 的风格,方便使用者覆盖样式。我们提供了四种方法,可以进行不...
  • 笔画

    笔画 笔画深度的次序 笔画宽度 笔画 笔画面板。 General settings for Grease Pencil strokes. 笔画深度的次序 2D图层 笔画绘制顺序遵循2D图层列表的顺序(从上到下),并忽略3D空间中笔划的实际位置。 查看 2D图层 来获得更多的信息。 3D位置 笔画绘制顺序基于3D空间中的笔画位置。 ...
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  • seaborn.color_palette

    seaborn.color_palette seaborn.color_palette 译者:Modrisco seaborn . color_palette ( palette = None , n_colors = None , desat = None ) 返回一个颜色列表来定义一个调色板。 Available sea...
  • Progress 进度条

    Progress 进度条 介绍 引入 代码演示 基础用法 线条粗细 置灰 样式定制 API Props 方法 样式变量 常见问题 组件从隐藏状态切换到显示状态时,渲染不正确? 解决方法 Progress 进度条 介绍 用于展示操作的当前进度。 引入 import Vue from 'vue' ; ...
  • 色相校正节点

    色相校正节点 输入 属性 输出 色相校正节点 色相校正节点 用一根输入曲线调整图像的色相,饱和度和亮度信息。 色相校正节点。 输入 系数 控制此节点在输出图像上的作用效果程度。 图像 标准化图像输入。 属性 色彩指数 H (色相), S (饱和度), V (亮度) 曲线 关于曲线控制,参看 曲线控件 。默认情况下,...
  • 纹理节点

    纹理节点 纹理节点 这些节点用于输出节点纹理。 Tip 纹理节点可以产生比几何图形所能显示的更高频率的细节。这在产生突然变化的纹理中更为明显,如砖块和格子。这可能会导致诸如莫尔雷(Moiré)类型的图案或由于采样点不足而导致的细节缺失等人为因素。 砖墙纹理着色器节点 棋盘格纹理节点 渐变纹理着色器节点 图像纹理着色器节点 迷幻纹理着色器...