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  • PageView 组件参考

    PageView 组件参考 PageView 属性 PageView 事件 详细说明 CCPageViewIndicator 设置 通过脚本代码添加回调 方法一 方法二 PageView 组件参考 PageView 是一种页面视图容器. 点击属性检查器 下面的添加组件 按钮,然后从添加 UI 组件 中选择PageView ,即可添...
  • Mask 组件参考

    Mask(遮罩)组件参考 Mask 属性 详细说明 Mask(遮罩)组件参考 Mask 用于规定子节点可渲染的范围,带有 Mask 的组件的节点会使用该节点的约束框(也就是size 规定的范围)创建一个渲染遮罩,该节点的所有子节点都会依据这个遮罩进行裁剪,遮罩范围外的将不会渲染。 点击 属性检查器 下面的 添加组件 按钮,然后从 添加渲...
  • Graphics 组件参考

    Graphics 组件参考 路径 颜色,样式 Graphics 组件参考 Graphics 组件提供了一系列绘画接口,这些接口参考了 canvas 的绘画接口来进行实现。 路径 方法 功能说明 moveTo (x, y) 把路径移动到画布中的指定点,不创建线条 lineTo (x, y) 添加一个新点,然后在...
  • EditBox 组件参考

    EditBox 组件参考 EditBox 属性 EditBox 事件 Editing Did Began 事件 Text Changed 事件 Editing Did Ended 事件 Editing Return 事件 详细说明 通过脚本代码添加回调 方法一 方法二 EditBox 组件参考 EditBox 是一种文本输入组件,...
  • DragonBones 组件参考

    DragonBones 组件参考 DragonBones 属性 DragonBones 组件参考 DragonBones 组件对骨骼动画(DragonBones)资源,进行渲染和播放。 点击属性检查器 下面的添加组件按钮,然后从添加渲染组件中选择 DragonBones,即可添加 DragonBones 组件到节点上。 DragonBone...
  • ToggleGroup 组件参考

    ToggleGroup 组件参考 ToggleGroup 属性 详细说明 ToggleGroup 组件参考 注意:该组件已弃用,请使用 ToggleContainer ToggleGroup 不是一个可见的 UI 组件,它可以用来修改一组 Toggle 组件的行为。当一组 Toggle 属于同一个 ToggleGroup 的时候,任何时候...
  • Toggle 组件参考

    Toggle 组件参考 Toggle 属性 Toggle 事件 详细说明 通过脚本代码添加回调 方法一 方法二 Toggle 组件参考 Toggle 是一个 CheckBox,当它和 ToggleGroup 一起使用的时候,可以变成 RadioButton。 点击 属性检查器 下面的 添加组件 按钮,然后从 添加 UI 组件 ...
  • ProgressBar 组件参考

    ProgressBar 组件参考 ProgressBar 属性 详细说明 ProgressBar 组件参考 ProgressBar(进度条)经常被用于在游戏中显示某个操作的进度,在节点上添加 ProgressBar 组件,然后给该组件关联一个Bar Sprite 就可以在场景中控制 Bar Sprite 来显示进度了。 点击 属性检查器 ...
  • WebView 组件参考

    WebView 组件参考 WebView 属性 WebView 事件 WebViewEvents 事件 WebView 事件回调参数 详细说明 通过脚本代码添加回调 方法一 方法二 如何与 WebView 内部页面进行交互 调用 WebView 内部页面 注意: HTML5 上的跨域问题需要自行解决 WebView 内部页面调用外部的代码...
  • VideoPlayer 组件参考

    VideoPlayer 组件参考 VideoPlayer 属性 VideoPlayer 事件 VideoPlayerEvent 事件 事件回调参数 详细说明 通过脚本代码添加回调 方法一 方法二 VideoPlayer 组件参考 VideoPlayer 是一种视频播放组件,该组件让你可以轻松地播放本地和远程视频。 播放本地视频: ...