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PageViewIndicator 组件参考
314
2022-06-06
《Cocos Creator 3.5 用户手册》
PageViewIndicator 组件参考 PageViewIndicator 属性 详细说明 PageViewIndicator 组件参考 PageViewIndicator 用于显示 PageView 当前的页面数量和标记当前所在的页面。 点击 属性检查器 下面的 添加组件 按钮,然后选择 UI -> PageViewIndicat...
Toggle 组件参考
273
2022-06-06
《Cocos Creator 3.5 用户手册》
Toggle 组件参考 Toggle 属性 Toggle 事件 详细说明 通过脚本代码添加回调 方法一 方法二 Toggle 组件参考 Toggle 是一个 CheckBox,当它和 ToggleContainer 一起使用的时候,可以变成 RadioButton。 点击 属性检查器 下面的 添加组件 按钮,然后选择 UI/Tog...
LabelOutline 组件参考
275
2022-06-06
《Cocos Creator 3.5 用户手册》
LabelOutline 组件参考 LabelOutline 属性 LabelOutline 组件参考 LabelOutline 组件会为所在节点的 Label 添加描边效果,不支持 BMFont 字体。 点击 属性检查器 下方的 添加组件 按钮,然后从 UI 中选择 LabelOutline ,即可添加 LabelOutline 组件到...
UIStaticBatch 组件参考
301
2022-06-06
《Cocos Creator 3.5 用户手册》
UIStaticBatch 组件参考 通过脚本代码开启静态合批 注意事项 UIStaticBatch 组件参考 注意 :我们在 v3.4.1 中采用了新的渲染合批策略,普通动态合批组件在性能上会得到有效提升,因此不再建议使用 UIStaticBatch 组件进行手动管理。 UI 静态合批组件是一个提升 UI 渲染性能的组件,脚本在初始化当前...
RichText 组件参考
367
2022-06-06
《Cocos Creator 3.5 用户手册》
RichText 组件参考 RichText 属性 BBCode 标签格式 基本格式 支持标签 img 标签的可选属性 标签嵌套 文本缓存类型(Cache Mode) 详细说明 RichText 组件参考 RichText 组件用来显示一段带有不同样式效果的文字,你可以通过一些简单的 BBCode 标签来设置文字的样式。目前支持的样式有...
Mask 组件参考
514
2022-06-06
《Cocos Creator 3.5 用户手册》
Mask(遮罩)组件参考 Mask 属性 Type RECT 矩形遮罩 ELLIPSE 椭圆遮罩 GRAPHICS_STENCIL 自定义图形遮罩 IMAGE_STENCIL 自定义图片遮罩 Mask(遮罩)组件参考 Mask 用于规定子节点可渲染的范围,默认带有 Mask 组件的节点会使用该节点的约束框(也就是 属性检查器 中 Node...
SafeArea 组件参考
307
2022-03-09
《Cocos Creator 3.4 用户手册》
SafeArea 组件参考 SafeArea 组件参考 该组件会将所在节点的布局适配到 iPhone X 等异形屏手机的安全区域内,可适配 Android 和 iOS 设备,通常用于 UI 交互区域的顶层节点。 开发者只需要将 SafeArea 组件添加到节点上。该组件在启用时会通过 sys.getSafeAreaRect() 获取到当前 iO...
BlockInputEvents 组件参考
257
2022-03-09
《Cocos Creator 3.4 用户手册》
BlockInputEvents 组件参考 BlockInputEvents 组件参考 BlockInputEvents 组件将拦截所属节点 bounding box 内的所有输入事件(鼠标和触摸),防止输入穿透到下层节点,一般用于上层 UI 的背景。 当我们制作一个弹出式的 UI 对话框时,对话框的背景默认不会截获事件。也就是说虽然它的背景挡住了游...
UIMeshRenderer 组件参考
276
2022-03-09
《Cocos Creator 3.4 用户手册》
UIMeshRenderer 组件参考 UIMeshRenderer 组件参考 UIMeshRenderer 是一个将 3D 模型从 3D 渲染管线转换到 2D 渲染管线的带有转换功能的渲染组件。该组件支持 3D 模型和粒子在 UI 上的显示,没有这个组件,即使模型和粒子节点在 UI 里也不会被渲染。 注意 :若 3D 模型无法在 UI 场景中正常...
TiledMap 组件参考
280
2022-03-09
《Cocos Creator 3.4 用户手册》
TiledMap 组件参考 TiledMap 属性 详细说明 TiledLayer 与节点遮挡 TiledMap 组件参考 TiledMap(地图)用于在游戏中显示 TMX 格式的地图。 点击 属性检查器 下方的 添加组件 -> Components -> TiledMap 按钮,即可添加 TiledMap 组件到节点上。 Til...
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