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2022-01-27 Let’s GoFrame
513
2023-02-03
《GoFrame v2.3 开发文档》
Hello 朋友们,早出晚归忙活了一年,好久没有来点技术分享啦! 本周四晚8点GOCN 开源说分享主题《Let's GoFrame 》,主要介绍GoFrame 框架中的一些核心设计、功能特性以及实战演示。 GoFrame 是一款模块化、高性能、企业级的Go 基础开发框架。如果您想使用Golang 开发一个业务型项目,无论是小型还是中大型项目,GoF...
2022-01-27 Let’s GoFrame
280
2024-01-07
《GoFrame v2.6 开发文档》
Hello 朋友们,早出晚归忙活了一年,好久没有来点技术分享啦! 本周四晚8点GOCN 开源说分享主题《Let's GoFrame 》,主要介绍GoFrame 框架中的一些核心设计、功能特性以及实战演示。 GoFrame 是一款模块化、高性能、企业级的Go 基础开发框架。如果您想使用Golang 开发一个业务型项目,无论是小型还是中大型项目,GoF...
Milvus 简介
1198
2020-06-13
《Milvus 0.9.1 开源向量搜索引擎使用教程》
Milvus 简介 Milvus 是什么 主要特性 整体架构 接下来你可以 Milvus 简介 Milvus 是什么 Milvus 是一款开源的特征向量相似度搜索引擎,具有使用方便、实用可靠、易于扩展、稳定高效和搜索迅速等特点,在全球范围内被上百家组织和机构所采用。Milvus 已经被广泛应用于多个领域,其中包括图像处理、机器视觉、自然语...
数据库核心技术
1887
2021-04-03
《华为 openGauss (GaussDB) v1.1 使用手册》
数据库核心技术 面向应用开发的基本功能 高性能 CBO优化器 行列混合存储 自适应压缩 分区 SQL by pass 鲲鹏NUMA架构优化 高扩展 高可用 主备机 逻辑备份 物理备份 恢复到指定时间点(PITR) 可维护性 支持WDR诊断报告 慢SQL诊断 支持一键式收集诊断信息 数据库安全 访问控制 控制权和访问权分离...
Whizard Storage
70
2024-08-27
《whizard v0.10 中文文档》
Whizard Storage 使用场景 Storage CRD 定义 未来计划 Whizard Storage Whizard Storage 是一个抽象设计,旨在支持对象存储,类似于 Thanos 的存储解决方案。它为监控数据提供了高效的存储和检索机制,当前支持 Amazon S3 作为存储后端。 使用场景 Whizard Storag...
Release 1.2.1
392
2023-02-18
《Apache Doris v1.2 中文文档》
优化改进 支持高精度小数 DecimalV3 支持 Iceberg V2 支持 OR 条件转 IN 优化 JSONB 类型的导入和查询性能 Stream load 支持带引号的 CSV 数据 Broker 支持腾讯云 CHDFS 和 百度云 BOS 、AFS 新增函数 问题修复 升级注意事项 已知问题 行为改变 致谢 在 1.2....
Release 1.2.1
67
2024-09-22
《Apache Doris v3.0 中文文档》
优化改进 支持高精度小数 DecimalV3 支持 Iceberg V2 支持 OR 条件转 IN 优化 JSONB 类型的导入和查询性能 Stream load 支持带引号的 CSV 数据 Broker 支持腾讯云 CHDFS 和 百度云 BOS 、AFS 新增函数 问题修复 升级注意事项 已知问题 行为改变 致谢 在 1.2....
wx.getSystemInfo
958
2019-12-04
《微信小程序API文档(201912)》
wx.getSystemInfo(Object object) 参数 Object object object.success 回调函数 参数 Object res 示例代码 wx.getSystemInfo(Object object) 获取系统信息 参数 Object object 属性 类型 默认值 必填 说明 succe...
简介
5503
2019-05-21
《Swoft v2.x 开发文档》
Swoft Swoft 首个基于 Swoole 原生协程的新时代 PHP 高性能协程全栈框架,内置协程网络服务器及常用的协程客户端,常驻内存,不依赖传统的 PHP-FPM,全异步非阻塞 IO 实现,以类似于同步客户端的写法实现异步客户端的使用,没有复杂的异步回调,没有繁琐的 yield, 有类似 Go 语言的协程、灵活的注解、强大的全局依赖注入容器、...
3D 灯光和阴影
558
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
3D 灯光和阴影 前言 灯光节点 灯光数量限制 阴影贴图 调整阴影偏置 平行光 方向光阴影贴图 全向光 全向光阴影贴图 聚光 聚光灯阴影贴图 阴影图集 平衡性能与质量 阴影贴图大小 阴影过滤模式 16 位与 32 位 灯光/阴影的距离淡出 PCSS 建议 投影器过滤模式 3D 灯光和阴影 前言 光源发出灯光,灯光...
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