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  • Stretch To Constraint 拉伸至约束

    Stretch To Constraint 拉伸至约束 选项 例子 Stretch To Constraint 拉伸至约束 拉伸至 约束使其自身朝向其目标旋转和缩放其Y轴。因此它具有和标准跟随约束( Track To constraint )相同的跟随行为。然而,它假定Y轴将是跟踪和拉伸轴,并没有给你选择使用一个不同的轴的选项。 它也可以选择一些...
  • Stretch To Constraint 拉伸至约束

    Stretch To Constraint 拉伸至约束 选项 例子 Stretch To Constraint 拉伸至约束 拉伸至 约束使其自身朝向其目标旋转和缩放其Y轴。因此它具有和标准跟随约束( Track To constraint )相同的跟随行为。然而,它假定Y轴将是跟踪和拉伸轴,并没有给你选择使用一个不同的轴的选项。 它也可以选择一...
  • 视图

    视图 视图 Blender使用直角“笛卡尔”坐标系,Z轴朝上。 X 轴 左 / 右 Y 轴 前 / 后 Z 轴 顶 / 底 You can select the viewing direction for a 3D Viewport with the View menu entries, Navigation Gizmo , or by ...
  • Damped Track Constraint 阻尼跟踪约束

    Damped Track Constraint 阻尼跟踪约束 选项 Damped Track Constraint 阻尼跟踪约束 Damped Track Constraint 阻尼跟随约束 自身的一个本地(局部)轴总是指向 目标。在其他 3D 软件中你可以找到它名称为”Look at(关注)”约束。 此约束使用纯 摆动 旋转,即尽可能短的单轴...
  • Damped Track Constraint 阻尼跟踪约束

    Damped Track Constraint 阻尼跟踪约束 选项 例子 Damped Track Constraint 阻尼跟踪约束 Damped Track Constraint 阻尼跟随约束 自身的一个本地(局部)轴总是指向 目标。该约束使用一个纯粹的 摇摆 旋转,亦即最短可能单轴旋转。在其他 3D 软件中你可以找到它名称为``Look a...
  • > Graph prototype object 图形原型对象

    590 2019-06-01 《Zabbix 3.4 手册》
    > Graph prototype object 图形原型对象 Graph prototype图形原型 > Graph prototype object 图形原型对象 The following objects are directly related to the graphprototype API.以下对象与graphprototype ...
  • Timeline时间轴

    时间轴 何时使用 代码演示 基本用法 圆圈颜色 最后一个及排序 自定义时间轴点 交替展现 右侧时间轴点 API Timeline Timeline.Item 时间轴 垂直展示的时间流信息。 何时使用 在操作需要较长时间才能完成时,为用户显示该操作的当前进度和状态。 当有一系列信息需按时间排列时,可正序和倒序。 需要有一...
  • 1.8 Transform

    Transform 类 Transform.Translate 移动 Transform.Rotate 绕着通过物体中心点的某个轴旋转 Transform.RotateAround 绕着任意轴旋转 Transform.LookAt 使物体的Z轴指向目标 Transform 类 变量 说明 childCount 该变换的子对象数量。 eule...
  • 1.4.3 图形、子图、轴和刻度

    1.4.3 图形、子图、轴和刻度 1.4.3 图形、子图、轴和刻度 在matplotlib中“图形 ”是用户界面中的整个窗口。在这个图形中可以有“子图 ”。 到目前为止,我们已经使用图形和创建数轴。这对于快速绘图是非常方便的。使用图形、子图和轴我们可以控制显示。尽管子图将图表放在标准的网格中,轴可以在图形中放在任意位置。根据你的目的不同,二者都非常...
  • 活动样条线

    活动样条线 活动样条线 参考 模式 编辑模式 菜单 属性编辑器(Properties) ‣ 物体数据(Object Data) ‣ 活动样条线(Active Spline) 活动样条线 面板在编辑模式下用于控制当前选定样条的属性。 活动样条线面板。 U/V向循环 Like curves, surfaces can be close...