分类
发现
榜单
开搜AI搜索
服务器优惠
AI论文
免费PDF翻译
搜索
注册
登录
分类
发现
榜单
开搜AI搜索
服务器优惠
AI论文
免费PDF翻译
搜索
注册
登录
搜索
书栈网 · BookStack
本次搜索耗时
0.030
秒,为您找到
213323
个相关结果.
搜书籍
搜文档
AI问答搜索
原理: 线程的属性与特征分析
1285
2018-04-12
《操作系统的基本原理与简单实现》
【原理】线程的属性与特征分析 【原理】线程的属性与特征分析 线程概念的提出是计算机系统的技术发展和操作系统对进程管理优化过程的自然产物。随着计算机处理能力的提高,内存容量的加大,在一个计算机系统中会存在大量的进程,为了提高整个系统的执行效率,需要进程间能够进行简洁高效的数据共享和进程切换,进程创建和进程退出。这样就会产生一个自然的想法:能否改进进程模...
Rc, Arc
2442
2018-02-06
《RustPrimer 中文版》
Rc 和 Arc Rc Rc Weak Arc Arc Weak 一个例子 Rc 和 Arc Rust 建立在所有权之上的这一套机制,它要求一个资源同一时刻有且只能有一个拥有所有权的绑定或 &mut 引用,这在大部分的情况下保证了内存的安全。但是这样的设计是相当严格的,在另外一些情况下,它限制了程序的书写,无法实现某些功能。因此,Rust...
3. 设备
1784
2020-05-06
《Linux C编程一站式学习》
3. 设备 3. 设备 CPU执行指令除了访问内存之外还要访问很多设备(Device),如键盘、鼠标、硬盘、显示器等,那么它们和CPU之间如何连接呢?如下图所示。 图 17.4. 设备 有些设备像内存芯片一样连接到处理器的地址总线和数据总线,正因为地址线和数据线上可以挂多个设备和内存芯片所以才叫“总线”,但不同的设备和内存芯片应该占不同的地...
配置说明
2157
2019-06-06
《Pegasus - Key-Value存储系统》
配置组成部分 配置文件部分说明 配置建议 配置组成部分 Pegasus的配置为ini格式,主要有以下组成部分: core:一个Pegasus Service内核引擎运行时的相关参数配置。 network:RPC组件的相关参数配置。 线程池相关:Pegasus进程中启动的各个线程池的相关参数配置。 app相关:app是rDSN中的一个概念,可以...
通过流水线部署
312
2022-12-19
《Erda v2.1 使用手册》
通过流水线部署 准备示范代码 下载示范代码至本地 推送示范代码至平台 定义流水线 pipeline.yml dice.yml 提交文件 执行流水线 查看部署结果 通过流水线部署项目/应用制品 跨集群部署 通过流水线部署 着手源码部署前,请确认已完成 项目和应用创建 。 tip 提示 假设新建项目名为 erda-test,...
内存模型与数据竞争
1417
2020-03-29
《C++ 语言构造参考手册》
字节 内存位置 线程与数据竞争 内存顺序 向前进展 免妨碍 免锁 进展保证 为 C++ 抽象机的目的定义了计算机内存存储的语义。 可为 C++ 程序所用的内存是一或多个字节的连续序列。内存中的每个字节拥有唯一的地址。 字节 字节(byte)是最小的可寻址内存单元。它被定义为相接的位序列,其大到足以保有任何 UTF-8 编码单元(2...
Get API
1013
2018-02-21
《Elasticsearch Java API 手册》
Get API 配置线程 Get API 根据id查看文档: GetResponse response = client . prepareGet ( "twitter" , "tweet" , "1" ). get (); 更多请查看 rest get API 文档 配置线程 operationThreaded 设...
优化选项解释
1305
2018-05-28
《oVirt 中文版文档》
优化选项解释 优化选项解释 内存页共享,就是在某些虚拟机没有占用给它分配的内存时,可以给需要更多内存的虚拟机,这个值最大可达到200%,当然这有个假设的前提条件,那就是在OVIRT虚拟化环境中,不是所有的虚拟机都达到饱和状态。 CPU线程,也就是可以运行虚拟机的总的CPU core数量大于主机所拥有的core数量,这主要用于CPU负载不高的情形,在...
示例
691
2020-05-21
《Apache Dubbo 2.7 用户文档》
启动时检查 集群容错 负载均衡 线程模型 直连提供者 只订阅 只注册 静态服务 多协议 多注册中心 服务分组 多版本 分组聚合 参数验证 结果缓存 泛化引用 泛化实现 回声测试 上下文信息 隐式参数 Consumer异步调用 Provider异步执行 本地调用 参数回调 事件通知 本地存根 本地伪装 延迟...
光程
62
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
光程 光线类型 反弹控制 透明 设置 最多反弹次数 钳制 焦散 快速GI近似 光程 参考 面板: 渲染 ‣ 光程 光线类型 光线类型可分为四类: 相机:光线直接从相机发出。 反射:由表面反射而产生的光线。 透射:由穿透表面而产生的光线。 阴影:光线用于(透明)阴影。 反射和透射光线还具有以下特性: 漫射...
1..
«
86
87
88
89
»
..100