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  • 填充工具

    填充工具 笔刷设置 高级 间隙闭合 用法 选择笔刷和材质 填充区域 边界笔画 自动间隙闭合 切换自由线工具 填充工具 参考 模式: 绘制模式 工具: 工具栏 ‣ 填充 填充工具用于自动填充闭合的笔画区域。 笔刷设置 为方便起见,您还可以配置在 “工具设置” 上显示的画笔主要设置。 方向 Ctrl 要填充的区域部分。 ...
  • Runbooks

    2388 2020-07-27 《Gitlab 中文文档》
    Runbooks Runbooks Executable Runbooks Requirements Nurtch Configure an executable runbook with GitLab Runbooks 原文:https://docs.gitlab.com/ee/user/project/clusters/runbook...
  • ConstraintLayout约束

    ConstraintLayout约束 尺寸约束 边界约束 基准线约束 清除约束 " level="2"> " level="2"> Inspector界面就是设计布局的右边栏,包含了一个类似盒子模型的布局检查器和对应属性的属性列表,如图所示: Fixed Wrap Content AnySize " level="...
  • 棋盘格纹理节点

    棋盘格纹理节点 输入 属性 输出 示例 棋盘格纹理节点 Note 这个节点是由着色器节点移植过来的。手册和图片参考的是该节点的着色器版本。这个节点接受字段输入和输出。当没有连接时,Vector输入有一个隐含的 位置 属性值。 Tip 纹理节点可以产生比几何图形所能显示的更高频率的细节。这可能会导致诸如莫尔雷(Moiré)类型的图案或由于...
  • 顶点绘制选项

    顶点绘制选项 顶点绘制选项 绘制 在目标物体上绘制指定颜色。 模糊 平滑相邻顶点的颜色。此模式忽略颜色值。强度/力度定义了颜色模糊的影响力度。 平均 以绘制笔刷下所有颜色的平均值来平滑颜色。 涂抹 通过抓取笔刷下的颜色并 “拖动” 它们来涂抹颜色。这可以想象成一个手指绘画工具。 标注 自由绘制标注。 直线标注 绘制直线标注。...
  • 变换

    变换 增量变换 变换 参考 模式 物体模式 面板 属性编辑器(Properties) ‣ 物体属性(Object Properties) ‣ 变换(Transform) 面板 3D视图(3D Viewport) ‣ 侧栏(Sidebar) ‣ 变换(Transform) 侧栏区块中的 变换 面板,允许在 物体模式 中,查看和手动/数字...
  • 变换

    变换 增量变换 变换 参考 模式 物体模式 面板 属性编辑器(Properties) ‣ 物体属性(Object Properties) ‣ 变换(Transform) 面板 3D视图(3D Viewport) ‣ 侧栏(Sidebar) ‣ 变换(Transform) 侧栏区块中的 变换 面板,允许在 物体模式 中,查看和手动/数字控...
  • Layout

    Layout 组件参考 Layout 属性 详细说明 Layout 组件参考 Layout 是一种容器组件,容器能够开启自动布局功能,自动按照规范排列所有子物体,方便用户制作列表、翻页等功能。 水平布局容器 垂直布局容器 网格布局容器 点击属性检查器 下面的添加组件 按钮,然后从添加 UI 组件 中选择Layout ,即...
  • 雕刻工具

    雕刻工具 雕刻工具 For Grease Pencil sculpt modes each brush type is exposed as a tool, the brush can be changed in the Tool Settings. See Brush for more information. 平滑化 通过平滑点的位置,消...
  • 雕刻工具

    雕刻工具 雕刻工具 For Grease Pencil sculpt modes each brush type is exposed as a tool, the brush can be changed in the Tool Settings. See Brush for more information. 平滑化 通过平滑点的位置,消...