书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.017 秒,为您找到 18059 个相关结果.
  • 8.1. 键盘输入

    8.1. 键盘输入 8.1. 键盘输入 Debian 系统可以使用 keyboard-configuration 和 console-setup 软件包配置多个国际化键盘布局。 # dpkg-reconfigure keyboard-configuration # dpkg-reconfigure console-setup 这将配置...
  • 附录五:如何调试 Docker

    如何调试 Docker 开启 Debug 模式 检查内核日志 Docker 不响应时处理 重置 Docker 本地数据 如何调试 Docker 开启 Debug 模式 在 dockerd 配置文件 daemon.json(默认位于 /etc/docker/)中添加 { "debug" : true } 重启守护...
  • v0.5.1

    MatrixOne v0.5.1 发布报告 功能优化 更详细的更新日志 MatrixOne v0.5.1 发布报告 热烈祝贺 MatrixOne 的 v0.5.1 版本于 2022 年 8 月 19 日正式发布!在这个版本中,MatrixOne 解决了一些日志回放和存储垃圾收集(GC,Garbage Collection)问题。 功能优化 ...
  • v0.5.1

    MatrixOne v0.5.1 发布报告 功能优化 更详细的更新日志 MatrixOne v0.5.1 发布报告 热烈祝贺 MatrixOne 的 v0.5.1 版本于 2022 年 8 月 19 日正式发布!在这个版本中,MatrixOne 解决了一些日志回放和存储垃圾收集(GC,Garbage Collection)问题。 功能优化 ...
  • 2D 灯光和阴影

    2D 灯光和阴影 前言 节点 点光源 平行光 常用灯光属性 设置阴影 自动生成光遮蔽器 手动绘制光遮蔽器 遮挡器绘制顺序 法线和镜面贴图 使用添加式精灵作为 2D 灯光的快速替代品 2D 灯光和阴影 前言 默认情况下,Godot 中的 2D 场景采用无光照着色,看不到灯光和阴影。虽然渲染速度很快,但无阴影的场景看起来会很平淡。G...
  • 你的第一个画布项着色器

    你的第一个画布项着色器 简介 场景布置 你的第一个画布项着色器 您的第一个片段函数 使用内置变量``TEXTURE`` Uniform输入 代码与着色器的交互 你的第一个顶点函数 总结 你的第一个画布项着色器 简介 着色器是在GPU上运行的,用来渲染图像的一种特殊的程序.现代渲染都是通过着色器实现的.若想了解关于着色器更详细的说...
  • Your first 2D shader

    Your first 2D shader 前言 场景布置 你的第一个 CanvasItem 着色器 您的第一个片段函数 使用内置变量 TEXTURE Uniform输入 代码与着色器的交互 你的第一个顶点函数 总结 Your first 2D shader 前言 Shaders are special programs that ...
  • 使用选择器:root灵活控制字体大小

    906 2021-06-25 《CSS 专业技巧》
    使用选择器:root 灵活控制字体大小 演示 使用选择器:root 灵活控制字体大小 在响应式布局中,字体大小应需要根据不同的视口进行调整。你可以计算字体大小根据视口高度的字体大小和宽度,这时需要用到:root : : root { font - size : calc ( 1vw + 1vh + . 5vmin );...
  • DML 语句处理

    概述 执行计划 INSERT 执行计划示例 UPDATE 执行计划示例 DELETE 执行计划示例 跨分区更新限制 事务管理 一致性校验 锁管理 加锁时机 加锁顺序 概述 数据操纵语言(Data Manipulation Language, DML)是 SQL 语言中,负责对数据库对象运行数据访问工作的指令集。它的三种核心指令:I...
  • Sidecar health

    Sidecar 运行状况 运行状况终结点:与Kubernetes集成 如何在 Kubernetes 中配置活跃度探测器 如何在Kubernetes配置准备就绪探测器 如何使用 Kubernetes 配置 Dapr sidecar 运行状况终结点 Sidecar 运行状况 Dapr sidecar 运行状况检查。 Dapr 提供了一种使用 HT...