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Rainbond应用市场应用制作规范
263
2023-02-03
《Rainbond v5.10 文档手册》
Rainbond应用市场应用制作规范 规范目的 规范要求 关键因素 数据初始化 服务配置 Rainbond应用市场应用制作规范 本文档持续完善中… 规范目的 此规范的制定为了指导用户如何制作Rainbond应用市场SaaS化交付应用。 规范要求 支持一键安装 一键安装是指可以通过应用市场一键实现自动化安装完整的业务系统,要具...
Rainbond应用市场应用制作规范
336
2022-01-06
《Rainbond v5.5 文档手册》
规范目的 规范要求 关键因素 数据初始化 服务配置 本文档持续完善中… 规范目的 此规范的制定为了指导用户如何制作Rainbond应用市场SaaS化交付应用。 规范要求 支持一键安装 一键安装是指可以通过应用市场一键实现自动化安装完整的业务系统,要具备此能力需要做到: 完整的业务系统支持自动的持久化数据初始化和升级的能力。 ...
fuser 使用文件或文件结构识别进程
272
2021-08-16
《Linux命令大全搜索工具 v1.7.1》
fuser 补充说明 语法 选项 参数 实例 fuser 使用文件或文件结构识别进程 补充说明 fuser命令 用于报告进程使用的文件和网络套接字。fuser命令列出了本地进程的进程号,那些本地进程使用file,参数指定的本地或远程文件。对于阻塞特别设备,此命令列出了使用该设备上任何文件的进程。 每个进程号后面都跟随一个字母,该字母指...
如何理解性能问题
778
2018-05-10
《How to be a Programmer 中文版》
如何理解性能问题 如何理解性能问题 学习理解运行的程序的性能问题与学习 debug 是一样不可避免的。即使你完美、精确地理解了你的代码运行时所产生的开销,你的代码也会调用其他你几乎不能控制的或者几乎不可看透的软件系统。然而,实际上,通常性能问题和调试有点不一样,而且往往要更简单些。 假如你或你的客户认为你的一个系统或子系统运行太慢了。在你把它变快之...
更新日志
1367
2018-09-08
《魔方加密 · 文档 v2.0》
引擎更新 大事记 引擎更新 2017/04/28 [Crane] 修改 OP_CALL_METHOD ,解决带有 Zend Loader 的 PHP 环境下与 __autoload() 的兼容性问题 2017/03/03 [Crane] 修复 foreach 结构中使用 continue 语句造成死循环的问题 2016/08/03...
Sidecar health
1378
2021-11-14
《Dapr v1.5 中文文档》
Sidecar 运行状况 运行状况终结点:与Kubernetes集成 如何在 Kubernetes 中配置活跃度探测器 如何在Kubernetes配置准备就绪探测器 如何使用 Kubernetes 配置 Dapr sidecar 运行状况终结点 Sidecar 运行状况 Dapr sidecar 运行状况检查。 Dapr 提供了一种使用 HT...
Sidecar health
274
2021-09-20
《Dapr v1.2 官方中文文档》
Sidecar 运行状况 运行状况终结点:与Kubernetes集成 如何在 Kubernetes 中配置活跃度探测器 如何在Kubernetes配置准备就绪探测器 如何使用 Kubernetes 配置 Dapr sidecar 运行状况终结点 Sidecar 运行状况 Dapr sidecar 运行状况检查。 Dapr 提供了一种使用 HT...
REINDEX
409
2023-05-05
《华为 openGauss v5.0.0 使用手册(企业版)》
REINDEX 功能描述 注意事项 语法格式 参数说明 示例 优化建议 REINDEX 功能描述 为表中的数据重建索引。 在以下几种情况下需要使用REINDEX重建索引: 索引崩溃,并且不再包含有效的数据。 索引变得“臃肿”,包含大量的空页或接近空页。 为索引更改了存储参数(例如填充因子),并且希望这个更改完全生效。 使用CONCU...
DML语句处理
662
2021-01-10
《OceanBase v1.4 官方教程》
概述 数据操纵语言 (Data Manipulation Language, DML)是SQL语言中,负责对数据库对象运行数据访问工作的指令集,以INSERT、UPDATE、DELETE三种指令为核心,分别代表插入、更新与删除,是开发以数据为中心的应用程序必定会使用到的指令,除此之外,OceanBase还支持REPLACE、INSERT INTO…ON...
精灵帧资源
494
2020-12-17
《Cocos Creator 3D 用户手册 v1.2》
精灵帧资源(SpriteFrame) 导入精灵帧资源 使用 SpriteFrame 精灵帧资源(SpriteFrame) Cocos Creator 3D SpriteFrame 是 UI 渲染基础图形的容器。其本身管理图像的裁剪和九宫格信息,默认持有一个与其同级的 Texture2D 资源引用。 导入精灵帧资源 使用默认的资源导入方式就可...
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