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  • 构建预览

    预览和构建 选择预览平台 模拟器 浏览器 浏览器兼容性 使用浏览器开发者工具进行调试 构建发布 预览和构建 在使用主要编辑器面板进行资源导入、场景搭建、组件配置、属性调整之后,我们接下来就可以通过预览和构建来看到游戏在 Web 或原生平台运行的效果了。 选择预览平台 在游戏开发过程中我们可以随时点击编辑器窗口正上方的 预览 按钮,...
  • 使用 Kubernetes 和 Istio 学习微服务

    使用 Kubernetes 和 Istio 学习微服务 使用 Kubernetes 和 Istio 学习微服务 该模块化教程为新用户提供了一步步将 Istio 应用于常见微服务场景的动手经验。 前提条件 设置 Kubernetes 集群 设置本地计算机 本地运行微服务 在 Docker 中运行 ratings 服务 使用 Kubernet...
  • 使用 Kubernetes 和 Istio 学习微服务

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  • 使用 Kubernetes 和 Istio 学习微服务

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  • 开放数据域

    开放数据域 SubContextView 组件说明 设计分辨率 设置 FPS 发布流程 定制开放数据域工程 推荐做法 参考链接 开放数据域 目前,微信 、百度 和 字节跳动 小游戏这些平台为了保护其社交关系链数据,增加了 开放数据域 的概念,这是一个单独的游戏执行环境。开放数据域中的资源、引擎、程序,都和主游戏(主域)完全隔离,开发...
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  • movable-view

    4455 2019-08-26 《uni-app 组件文档》
    movable-area movable-view movable-area movable-view 的可移动区域 平台差异说明 5+App H5 微信小程序 支付宝小程序 百度小程序 头条小程序 √ √ √ √ √ x 属性说明 属性名 类型 默认值 说明 scale-area Boolean false 当里面的 movabl...
  • 通知策略管理

    通知策略管理 准备工作 联系人管理 Email配置 WeChat配置 Webhook配置 高级功能 通知策略管理 本文档介绍了如何在 KubeCube 中管理项目级别 的告警联系人与通知策略。 准备工作 登录 KubeCube 平台并创建租户、项目、空间 联系人管理 推荐在一个告警通知策略内配置多个联系人,代表联系人组信息,而不是...
  • 通知策略管理

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  • 配置、启动 Prometheus

    配置、启动 Prometheus 安装 Prometheus 配置、启动 Prometheus 配置 Alertmanager 需要报警的事件 配置步骤 常见问题 配置、启动 Prometheus 本页面介绍如何配置、启用 Prometheus 搜集 Milvus 监控指标,以及如何将 Alertmanager 连接到 Prometh...