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CollisionPolygon2D
268
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
CollisionPolygon2D 描述 属性 枚举 属性说明 CollisionPolygon2D 继承: Node2D < CanvasItem < Node < Object 向 CollisionObject2D 父级提供多边形形状的节点。 描述 一个节点,为 CollisionObject2D 父级提供加厚...
剪纸动画
846
2021-07-12
《Godot 游戏引擎 v3.3 中文文档》
剪纸动画 它是什么? Godot中剪纸动画 制作 GBot 设置装配 调整枢轴 RemoteTransform2D节点 完成骨架 骨架 IK链 动画提示 设置关键帧和排除属性 创建休息姿势 只修改旋转 关键帧IK链 视觉上移动父级后面的精灵 为多个关键帧设置缓动曲线 二维骨骼变形 剪纸动画 它是什么? 传统意义上...
剪纸动画
613
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
剪纸动画 它是什么? Godot 中的剪纸动画 制作 GBot 设置装配 调整轴心 RemoteTransform2D 节点 完成骨架 骨架 IK 链 动画提示 设置关键帧和排除属性 创建放松姿势 只修改旋转 关键帧 IK 链 视觉上移动父级后面的精灵 为多个关键帧设置缓动曲线 2D 骨架变形 Work in progr...
你能做到
551
2019-05-05
《简约至上:交互式设计四策略 笔记》
你能做到 你能做到 一个大型组织的团队,能不能重新设计他们的网站,说服干系人删除内容和功能? 简单的设计通常出自一位眼光独到的设计师、一位“无情的”或“毫不妥协的”创新者之手。但是,我们大多数所在的组织中,妥协和让步已经成为常态。 在共同愿景的基础上,在关注主流用户的前提下,通过彻底重新设计是可以达到简约之效的。
CodeIgniter 是什么?
818
2020-02-25
《CodeIgniter 3.x 用户手册/指南》
CodeIgniter 概览 CodeIgniter 是一个应用程序框架 CodeIgniter 是免费的 CodeIgniter 是轻量级的 CodeIgniter 是快速的 CodeIgniter 使用 M-V-C 架构 CodeIgniter 生成干净的 URL CodeIgniter 功能强大 CodeIgniter 是可扩展的 Co...
剪纸动画
874
2021-12-31
《Godot 游戏引擎 v3.4 中文文档》
剪纸动画 它是什么? Godot中剪纸动画 制作 GBot 设置装配 调整枢轴 RemoteTransform2D节点 完成骨架 骨架 IK链 动画提示 设置关键帧和排除属性 创建放松姿势 只修改旋转 关键帧IK链 视觉上移动父级后面的精灵 为多个关键帧设置缓动曲线 二维骨骼变形 剪纸动画 它是什么? 传统意义上, ...
主界面设计文档
624
2020-09-17
《PyMiner 使用教程(202009)》
主界面及应用说明 主界面代码说明 源码位置及继承关系 界面功能 工具栏 工具栏操作 工具栏实现细节 主界面停靠窗口 操作方法 一些说明 主界面的全局获取方法 主界面及应用说明 作者:侯展意 主界面代码说明 源码位置及继承关系 主界面类指定义在pmappmodern.py 的MainWindow 类 继承自 pymine...
什么是超级表
2019
2021-03-23
《TDengine v1.6 数据库文档》
什么是超级表 什么是超级表 STable是同一类型数据采集点的抽象,是同类型采集实例的集合,包含多张数据结构一样的子表。每个STable为其子表定义了表结构和一组标签:表结构即表中记录的数据列及其数据类型;标签名和数据类型由STable定义,标签值记录着每个子表的静态信息,用以对子表进行分组过滤。子表本质上就是普通的表,由一个时间戳主键和若干个数据列...
31.丑数
653
2018-08-06
《Android校招面试指南》
一、题目 二、解题思路 三、解题代码 一、题目 我们把只包含因子2、3 和5 的数称作丑数(Ugly Number)。求从小到大的顺序的第1500个丑数。 举例说明: 例如6、8 都是丑数,但14 不是,它包含因子7。习惯上我们把1 当做第一个丑数。 二、解题思路 第一种:逐个判断每个数字是不是丑数的解法,直观但不够高效。 第二种:...
共享内存
1457
2018-05-03
《理解Linux进程》
共享内存 Go实例 共享内存 对于共享内存是好是坏,我们不能妄下定论,不过学习一下总是好的。 不同进程之间内存空间是独立的,也就是说进程不能访问也不会干扰其他进程的内存。如果两个进程希望通过共享内存的方式通信呢?可以通过mmap() 系统调用实现。 Go实例 Go也实现了mmap() 函数支持共享内存,不过也是通过cgo来调用C实现的系统调...
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