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吸附
497
2020-12-26
《Blender 2.91 参考手册》
吸附 吸附元素 吸附目标 其他吸附选项 多个吸附目标 吸附 参考 模式 物体模式、编辑模式、姿态模式 标题栏 吸附 快捷键 Shift-Tab The ability to snap objects and mesh element to various types of scene elements during a tran...
吸附
361
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
吸附 吸附到 Snap With Additional Options 多个吸附目标 吸附 参考 模式 物体模式、编辑模式、姿态模式 标题栏 吸附 快捷键 Shift-Tab 通过切换3D视图的标题栏按钮中的磁铁图标,可以在变换期间将物体和网格元素吸附到各种类型的场景元素。 3D视图标题栏中的磁铁图标(启用时为蓝色)。 ...
性能(performance)
671
2020-09-17
《Webpack v4.44.1 中文文档》
性能(performance) performance performance.hints performance.maxEntrypointSize performance.maxAssetSize performance.assetFilter 贡献人员 性能(performance) 这些选项可以控制 webpack 如何...
简介
490
2020-12-25
《Blender 2.91 参考手册》
简介 可视化 转换 简介 曲线是2D物体,而曲面是其三维上的扩展。但是请注意,在Blender中,只能创建NURBS曲面,没有贝塞尔曲面(但是有 贝塞尔 结点类型,见下文),也没有多边形曲面(但是对于这些,可以使用网格)。虽然曲线和曲面共用同一物体类型(一样的还有文本…),但它们并不是同一回事;例如,不能使同一个物体里既包含曲线又包含曲面。 ...
简介
653
2021-04-13
《Blender 2.92 参考手册》
简介 可视化 转换 简介 曲线是2D物体,而曲面是其三维上的扩展。但是请注意,在Blender中,只能创建NURBS曲面,没有贝塞尔曲面(但是有 贝塞尔 结点类型,见下文),也没有多边形曲面(但是对于这些,可以使用网格)。虽然曲线和曲面共用同一物体类型(一样的还有文本…),但它们并不是同一回事;例如,不能使同一个物体里既包含曲线又包含曲面。 ...
简介
263
2023-04-01
《Blender 3.5 参考手册》
简介 可视化 转换 简介 曲线是2D物体,而曲面是其三维上的扩展。但是请注意,在Blender中,只能创建NURBS曲面,没有贝塞尔曲面(但是有 贝塞尔 结点类型,见下文),也没有多边形曲面(但是对于这些,可以使用网格)。虽然曲线和曲面共用同一物体类型(一样的还有文本…),但它们并不是同一回事;例如,不能使同一个物体里既包含曲线又包含曲面。 ...
着色节点
522
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
着色节点 着色节点 简介 着色器 纹理 更多 开放着色语言 输入 环境光遮蔽 属性节点 倒角节点 相机数据节点 菲涅尔节点 几何节点 毛发信息节点 层权重节点 光程节点 物体信息节点 粒子信息节点 RGB节点 切向节点 纹理坐标节点 UV贴图节点 值节点 顶点颜色节点 体积信息节点 线框节点 ...
着色节点
354
2023-11-24
《Blender 4.0 参考手册》
着色节点 着色节点 简介 着色器 纹理 更多 开放着色语言 输入 环境光遮蔽 属性节点 倒角节点 相机数据节点 菲涅尔节点 几何节点 曲线信息节点 层权重节点 光程节点 物体信息节点 粒子信息节点 点信息 RGB节点 切向节点 纹理坐标节点 UV贴图节点 值节点 颜色属性节点 体积信息节点 线框节...
简介
69
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
简介 可视化 转换 简介 曲线是二维物体,而曲面是其三维上的扩展。但是请注意,在Blender中,只能创建NURBS曲面,没有贝塞尔曲面(但是有 贝塞尔 结点类型,见下文),也没有多边形曲面(但是对于这些,可以使用网格)。虽然曲线和曲面共用同一物体类型(一样的还有文本…),但它们并不是同一回事;例如,不能使同一个物体里既包含曲线又包含曲面。 编辑...
局部连接层 Locally-connected
1699
2018-05-06
《Keras官方中文文档》
LocallyConnected1D LocallyConnected2D [source] LocallyConnected1D keras . layers . LocallyConnected1D ( filters , kernel_size , strides = 1 , padding = 'valid' , data_f...
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