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混合
346
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
混合 选项 混合 混合纹理会生成一个平滑的插值进程,这是最常用的程序纹理之一。你可以用混合纹理来与其它纹理混合(与 模板 ),或者生成漂亮的效果(特别是与 映射: 法线 技巧) Note 记住如果你用一个渐变来生成自定义混合,而 映射 的值需要一个强度输入,那就要用到 非彩色 。 混合纹理面板。 选项 级进样式 混合简介。 线性 ...
混合
320
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
混合 选项 混合 混合纹理会生成一个平滑的插值进程,这是最常用的程序纹理之一。你可以用混合纹理来与其它纹理混合(与 模板 ),或者生成漂亮的效果(特别是与 映射: 法线 技巧) Note 记住如果你用一个渐变来生成自定义混合,而 映射 的值需要一个强度输入,那就要用到 非彩色 。 混合纹理面板。 选项 级进样式 混合简介。 线性 ...
混合
116
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
混合 选项 混合 混合纹理会生成一个平滑的插值进程,这是最常用的程序纹理之一。你可以用混合纹理来与其它纹理混合(与 模板 ),或者生成漂亮的效果(特别是与 映射: 法线 技巧)。 Note 记住如果你用一个渐变来生成自定义混合,而 映射 的值需要一个强度输入,那就要用到 非彩色 。 混合纹理面板。 选项 级进样式 混合简介。 线性...
Karmada 生产案例汇总
325
2023-12-15
《Karmada v1.8 中文文档》
Karmada 生产案例汇总 Karmada 生产案例汇总 Karmada 生产案例汇总 下述机构和组织均正在生产环境中使用 Karmada。 很高兴大家加入 Karmada 社区,我们为此感到自豪!💖 若要加入这个列表,请遵循这些指示说明 。 Karmada 生产案例汇总 所有机构和组织按首字母排序。 组织/公司名称 网站 使用场景 案例...
高级
954
2018-05-10
《How to be a Programmer 中文版》
3. 高级 3. 高级 技术评审 如何从不可能中找到困难的地方 如何使用嵌入式语言 选择语言 明智地妥协 如何与时间压力斗争 如何理解用户 如何得到晋升 服务你们的团队 如何发展你们的才能 如何选择工作的内容 如何让你队友的价值最大化 如何划分问题 如何处理无聊的任务 如何为工程获取支持 如何发展一个系统 如何有效...
混合部署拓扑结构
549
2021-08-29
《TiDB v5.2 用户手册》
混合部署拓扑 拓扑信息 拓扑模版 混合部署的关键参数介绍 混合部署拓扑 本文介绍 TiDB 集群的 TiKV 和 TiDB 混合部署拓扑以及主要参数。常见的场景为,部署机为多路 CPU 处理器,内存也充足,为提高物理机资源利用率,可单机多实例部署,即 TiDB、TiKV 通过 numa 绑核,隔离 CPU 资源。PD 和 Prometheus ...
混合部署拓扑结构
1122
2020-05-31
《TiDB v4.0 用户文档》
混合部署拓扑 拓扑信息 拓扑模版 混合部署的关键参数介绍 混合部署拓扑 本文介绍 TiDB 集群的 TiKV 和 TiDB 混合部署拓扑以及主要参数。常见的场景为,部署机为多路 CPU 处理器,内存也充足,为提高物理机资源利用率,可单机多实例部署,即 TiDB、TiKV 通过 numa 绑核,隔离 CPU 资源。PD 和 Prometheus...
RST的用法
2399
2019-03-29
《三十天学不会TCP,UDP/IP网络编程》
情况没有按照预想的进行 TCP状态变迁图 RST状态变迁图 在TCP的六个标识符里,有一个代表RST,reset,但是翻译成重置连接似乎也不太妥当,报告错误也不太合适,作为一个优雅而又逻辑合理的协议,RST对于TCP中出现的错误而导致两端都进入错误处理有重要的作用。 情况没有按照预想的进行 有句诗叫做“不如意事常八九,能与人言无二三”,作为一个...
动画树
1003
2021-01-23
《Godot 游戏引擎 v3.2 中文文档》
动画树 简介 创建动画树 创建树 混合树 混合2/混合3 OneShot 查找 时间缩放 转换 二维混合空间 一维混合空间 状态机 根骨骼运动 使用代码控制 状态机行程 动画树 简介 通过 AnimationPlayer ,Godot拥有你在所有游戏引擎中能找到的最灵活的动画系统之一。可以在任何节点或资源中对任何属性...
流式写入
940
2021-04-22
《Excelize v2.4 中文文档》
流式写入 获取流式写入器 按行流式写入工作表 结束流式写入 流式写入 StreamWriter 用于定义流式写入器的数据类型。 type StreamWriter struct { File * File Sheet string SheetID int ...
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