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  • 文本模板

    文本模板 介绍 示例 源码 安装 使用 ABP CLI 手动安装 定义模板 模板内容 渲染模板 示例: 渲染一个简单的模板 匿名模型 大驼峰 与 小驼峰 本地化 内联本地化 示例: 重置密码链接 多个内容本地化 示例: 欢迎电子邮件模板 指定文化 布局模板 示例: 邮件HTML布局模板 全局上下文 高级功能 模板内容...
  • 海洋修改器

    海洋修改器 选项 几何数据 波浪 模拟数据生成选项 烘焙 数据文件 烘焙水沫 烘焙选项 内置模拟 例子 海洋修改器 海洋 修改器是一个海洋模拟工具,用于模拟和生成变形的海洋表面以及相关纹理,用于渲染模拟数据。 它旨在模拟深海波浪和泡沫. 这是一个来自开放源码 Houdini Ocean Toolkit 的端口。 选项 ...
  • iSlider 详细说明

    2360 2018-10-31 《iSlider 中文文档》
    iSlider 详细说明 配置参数 DOM new iSlider(DOM , DATA, OPTIONS); {HTMLElement} 容器dom节点 作为第一个参数并不是必须的,会被OPTIONS.dom覆盖,但是这十分必要,它可以使你更便捷的使用iSlider。 DATA new iSlider(DOM, DATA , OPT...
  • 马氏分形纹理着色器节点

    马氏分形纹理着色器节点 输入 属性 输出 示例 马氏分形纹理类型 马氏分形纹理着色器节点 The Musgrave Texture node evaluates a fractal Perlin noise at the input texture coordinates. Unlike the Noise Texture, which ...
  • 开始升级

    升级前准备 升级步骤 查看升级进度 升级前准备 在执行升级前,需要准备当前版本到目标版本的升级路径上的所有 rpm 包。 说明 例如,您当前使用的版本是 OceanBase V3.1.0,需要升级到 V3.1.1 版本,那么您需要准备 V3.1.1 版本的 rpm 包。 升级步骤 登录 OCP。 在 集群概览 页面的 集群列表...
  • 版本发布

    概览 安装构建 立即开始 社区分享: 概览 Pegasus是小米云存储团队开发的一个分布式Key-Value存储系统,最初的动机是弥补HBase在可用性和性能上的不足。Pegasus系统的Server端完全采用C++语言开发,使用PacificA协议支持强一致性,使用RocksDB作为单机存储引擎。 因为使用C++编写,Pegasus避免了使...
  • 内存跟踪器

    内存跟踪器 原理 查看统计结果 首页 /mem_tracker Global Type /mem_tracker?type=global Query Type /mem_tracker?type=query Load Type /mem_tracker?type=load 内存跟踪器 内存跟踪器(Memory Tracker)记录了...
  • csssprite图片合并

    csssprite图片合并 使用说明 默认单位为px 当css单位为rem时 切图说明 配置说明 特性说明 原理解析 解析css csssprite图片合并 使用说明 默认单位为px 非常简单,只需要在css文件中对要合并的图片路径增加?__sprite后缀即可,比如 . csssprite . abtest_huafei...
  • 与规则引擎相关的状态、统计指标和告警

    与规则引擎相关的状态、统计指标和告警 规则状态和统计指标 动作状态和统计指标 资源状态和告警 与规则引擎相关的状态、统计指标和告警 规则状态和统计指标 已命中: 规则命中(规则 SQL 匹配成功)的次数, 命中速度: 规则命中的速度(次/秒) 最大命中速度: 规则命中速度的峰值(次/秒) 5分钟平均速度: 5分钟内规则的平均命中速度(...
  • 丝绒 BSDF

    丝绒 BSDF 输入 属性 输出 示例 丝绒 BSDF Cycles Only The Velvet BSDF is used to add reflection to materials such as cloth. It is meant to be used together with other shaders (such as ...