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  • 版本发布与校验

    发版准备 发布 Doris 主代码 发布 Doris Connectors 完成发布 验证 Apache 发布版本
  • 发布 Doris 主代码

    发布 Doris Core 准备发布 准备分支 清理issue 合并必要的Patch 验证分支 稳定性测试 编译验证 准备 Release Nodes 社区发布投票流程 打 tag 打包、签名上传 发邮件到社区 dev@doris.apache.org 进行投票 投票通过后,发 Result 邮件 发邮件到 general@incub...
  • 发布时间线

    Electron 发布时间线 Electron 发布时间线 Special notes: -beta.1 和稳定版 日期是我们的具体的发布日期。 这些是我们排定的测试版发布日程,但我们往往比预定的发布更多测试版本。 我们致力于在这些日期发布版本,但可能因为诸如安全漏洞之类的理由调整这些排定的最后期限。 查看 5.0.0 版本时间线博客文章 以了...
  • 发布到 Cocos Play

    发布到 Cocos Play 环境配置 发布流程 构建 接入测试 参数配置 启动游戏 小游戏环境的资源管理 相关参考链接 发布到 Cocos Play 从 v2.2.2 开始,即刻玩 更名为 Cocos Play 。 环境配置 下载 游戏自测工具 并安装到 Android 设备(建议 Android Phone 6.0...
  • 发布到 Cocos Play

    发布到 Cocos Play 环境配置 发布流程 构建 接入测试 参数配置 启动游戏 小游戏环境的资源管理 相关参考链接 发布到 Cocos Play 从 v2.2.2 开始,即刻玩 更名为 Cocos Play 。 环境配置 下载 游戏自测工具 并安装到 Android 设备(建议 Android Phone 6.0...
  • 发布到 Cocos Play

    发布到 Cocos Play 环境配置 发布流程 构建 接入测试 参数配置 启动游戏 小游戏环境的资源管理 相关参考链接 发布到 Cocos Play 从 v2.2.2 开始,即刻玩 更名为 Cocos Play 。 环境配置 下载 游戏自测工具 并安装到 Android 设备(建议 Android Phone 6.0 或...
  • 发布到 Web 平台

    发布到 Web 平台 构建选项介绍 Web Desktop Web Mobile 构建和预览 浏览器兼容性 Retina 设置 发布到 Web 服务器 发布到 Web 平台 打开主菜单的 项目 -> 构建发布 ,打开 构建发布 面板。 Cocos Creator 提供了两种 Web 平台的页面模板,可以通过 发布平台 的下拉菜单...
  • Vite 2.0 发布了

    Vite 2.0 发布了 {#announcing-vite-2-0} 2.0 带来了什么 {#whats-new-in-2-0} 多框架支持 {#framework-agnostic-core} 全新插件机制和 API {#new-plugin-format-and-api} 基于 esbuild 的依赖预打包 {#esbuild-powered-de...
  • 验证 Apache 发布版本

    验证 Apache 发布版本 1. 下载源码包、签名文件、校验值文件和 KEYS 2. 检查签名和校验值 3. 验证源码协议头 4. 验证编译 验证 Apache 发布版本 可以按照以下步骤对发布版本进行验证: 下载链接是否合法。 校验值和 PGP 签名是否合法。 是否包含 DISCLAIMER-WIP。 代码是否和当前发布版本相匹...
  • 发布应用的修改

    发布应用的修改 发布应用的修改 在 Edge Admin 中对应用做了修改,都是需要发布才能在网关的节点生效的。 下面我们通过新建一个简单的页面规则,来熟悉下发布的流程。 我们选择最简单的输出响应体 : 这个规则我们不开启条件,直接点击右下方的创建按钮。 那么这个限制规则到底生效没有呢?我们来验证下。 先不发布,来看下这个时候的...