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  • 发布到 web 平台

    发布到 Web 平台 构建选项介绍 Web Desktop Web Mobile 预览 URL 构建和预览 浏览器兼容性 Retina 设置 发布到 Web 服务器 发布到 Web 平台 打开主菜单的 项目 -> 构建发布 ,打开构建发布面板。 Cocos Creator 3D 提供了两种 Web 平台的页面模板,可以通过 发布平台...
  • 发布到 Cocos Play

    发布到 COCOS PLAY (即刻玩) 参数选项说明 小包模式相关配置 发布流程 测试运行 自测环境配置 启动游戏: 相关参考链接 发布到 COCOS PLAY (即刻玩) Cocos Creator 3D 从 v1.0.3 版本开始正式支持将游戏发布到 Cocos Play 小游戏。 参数选项说明 参数名 可选 默认值 说明...
  • 应用分享与发布

    应用分享 应用发布流程 应用分享与发布 应用分享 共享库定义了支持大型分布式的数字化业务系统的标准云原生应用模型、它可以包含1-N个服务组件,模型包含其中每个服务组件资源及配置,插件资源及配置,拓扑关系、部署关系等。精心制作完成即可一键发布、一键安装。 在Rainbond中,组件是Rainbond可管理的最小服务单元,用户可以将多个组件组成一...
  • 发布 HUAWEI HarmonyOS 应用

    发布 Huawei HarmonyOS 应用 准备工作 发布流程 使用 Cocos Creator 构建 通过 HUAWEI DevEco Studio 编译运行 签名文件 生成密钥和证书请求文件 生成并下载数字证书(.cer 文件) 生成并下载 HarmonyAppProvision Profile 文件(.p7b 文件) 已知问题 ...
  • 验证 Apache 发布版本

    验证 Apache 发布版本 1. 下载源码包、签名文件、校验值文件和 KEYS 2. 检查签名和校验值 3. 验证源码协议头 4. 验证编译 验证 Apache 发布版本 可以按照以下步骤对发布版本进行验证: 下载链接是否合法。 校验值和 PGP 签名是否合法。 是否包含 DISCLAIMER-WIP。 代码是否和当前发布版本相匹...
  • 发布到 Cocos Play

    发布到 Cocos Play 环境配置 发布流程 构建 接入测试 参数配置 启动游戏 小游戏环境的资源管理 相关参考链接 发布到 Cocos Play 从 v2.2.2 开始,即刻玩 更名为 Cocos Play 。 环境配置 下载 游戏自测工具 并安装到 Android 设备(建议 Android Phone 6.0 或...
  • MQTT 消息延迟发布

    延迟发布 创建模块 延迟发布简介 延迟发布 创建模块 打开 EMQX Dashboard (opens new window) ,点击左侧的 “模块” 选项卡,选择添加: 选择延迟发布模块,无需配置参数,直接开启 延迟发布简介 EMQX 的延迟发布功能可以实现按照用户配置的时间间隔延迟发布 PUBLISH 报文的功能。当客户端使用特...
  • 发布工作流

    发布工作流 蓝绿发布 概念介绍 工作原理 如何使用 使用条件 配置蓝绿发布 执行蓝绿发布 金丝雀发布 概念介绍 工作原理 如何使用 使用条件 配置金丝雀发布 执行金丝雀发布 分批次灰度发布 工作原理 如何使用 配置灰度发布 执行灰度发布 灰度回滚 工作原理 如何使用 配置灰度回滚 执行灰度回滚 Istio 发布...
  • 金丝雀发布

    金丝雀发布 准备工作 首次部署 Day-2 金丝雀发布 继续金丝雀发布 金丝雀验证通过,全量发布 金丝雀验证失败,回滚 金丝雀发布 本文将介绍实现金丝雀发布。 准备工作 通过如下命令启用 kruise-rollout 插件,金丝雀发布依赖于 rollouts from OpenKruise . vela addon enable ...
  • 发布到 Cocos Play

    发布到 Cocos Play 环境配置 发布流程 构建 接入测试 参数配置 启动游戏 小游戏环境的资源管理 相关参考链接 发布到 Cocos Play 从 v2.2.2 开始,即刻玩 更名为 Cocos Play 。 环境配置 下载 游戏自测工具 并安装到 Android 设备(建议 Android Phone 6.0 或...