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练习 6:find
1714
2018-05-19
《笨办法学 Python · 续 中文版(Learn More Python 3 The Hard Way)》
练习 6:find 挑战练习 研究性学习 深入学习 练习 6:find 原文:Exercise 6: find 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 自豪地采用谷歌翻译 希望你正在发现阻碍自己的各种方式,甚至在你开始工作之前。也许这不是戏剧性的,但你至少应该确定你在环境中可以改善的东西,它们使你难以开始工作...
启动参数说明
205
2023-08-06
《KubeVela v1.9 中文文档》
启动参数说明 启动参数说明 KubeVela 控制器的各项启动参数及其说明如下。 参数名 类型 默认值 描述 use-webhook bool false 使用 Admission Webhook webhook-cert-dir string /k8s-webhook-server/serving-certs Admission Webhook 的...
启动参数说明
249
2023-05-26
《KubeVela v1.8 中文文档》
启动参数说明 版本:v1.8 启动参数说明 KubeVela 控制器的各项启动参数及其说明如下。 参数名 类型 默认值 描述 use-webhook bool false 使用 Admission Webhook webhook-cert-dir string /k8s-webhook-server/serving-certs Admission ...
WebAssembly (WASM)
1589
2018-02-08
《你不懂JS:ES6与未来(You Dont Know JS)(第一版)》
WebAssembly (WASM) WebAssembly (WASM) 在本书的第一版将近完成的时候,Brendan Eich 突然宣布了一个有可能对JavaScript未来的道路产生重大冲击的公告:WebAssembly(WASM)。我们不能在这里详细地探讨WASM,因为在本书写作时这个话题为时过早了。但如果不简要地提上一句,这本书就不够完整。...
形状
348
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
形状 形状 参考 面板: 物理 ‣ 布料 ‣ 形状 布料形状。 钉固顶点组 用于固定的顶点组。 可以通过将布钉固到 顶点组 . 来控制布料的形状。 有几种方法可以做到这一点,包括 权重绘制 你想要固定的区域。 组中每个顶点的权重控制它固定的强度。 Stiffness 硬度 目标部位硬度。 缝合 另一种像钉固一样限制布料的方法是...
形状
147
2023-11-25
《Blender 4.0 参考手册》
形状 形状 参考 面板: 物理 ‣ 布料 ‣ 形状 布料形状。 钉固顶点组 用于固定的顶点组。 可以通过将布钉固到 顶点组 . 来控制布料的形状。 有几种方法可以做到这一点,包括 权重绘制 你想要固定的区域。 组中每个顶点的权重控制它固定的强度。 Stiffness 硬度 目标部位硬度。 缝合 另一种像钉固一样限制布料的方法是...
关于阿里大于
1822
2018-05-15
《阿里大于帮助手册 Alidayu Handbook》
关于阿里大于 About Alidayu 我们的服务 Our service 合作案例 Cooperation Case 人工云客服 Online Support 关于阿里大于 About Alidayu 官方网站 http://www.alidayu.com 阿里大于专注阿里集团通信保障,同时面向开发者提供通信服务,诚邀您的入驻 ...
简介
614
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
简介 简介 粒子是被网格对象大量发射出来的,通常为数千个。每个粒子可以是一个光点或网格,并且可以是连接的或动态的。它们可能对雨多不同影响和力做出反应,并且有寿命的概念。动态粒子可以表征火,烟,雾和其它比多灰尘或魔法。 毛发 类型的粒子是常规粒子的子集。毛发系统形成可代表头发,毛发,草和刷毛的曲线。 你将粒子视为粒子修改器,但是所有的设置都在 粒...
Karmada 在飓风引擎的实践与演进
495
2023-10-31
《Karmada v1.7 中文文档》
Karmada 在飓风引擎的实践与演进 挑战与机遇 解决方案 影响与收益 基于 Karmada 的多云交付实践 Karmada 和内部系统集成实践 Karmada 和 KubeSurface 集成 管理多集群 vGPU 资源和工作负载 基于 Karmada 的去中心化探索 总结 Karmada 在飓风引擎的实践与演进 挑战与机遇 南...
1. 指导原则
3297
2019-07-22
《Go 语言实战: 编写可维护 Go 语言代码建议》
1. 指导原则 1.1. 简单性 1.2. 可读性 1.3. 生产力 1. 指导原则 如果我要谈论任何编程语言的最佳实践,我需要一些方法来定义“什么是最佳”。如果你昨天来到我的主题演讲,你会看到 Go 团队负责人 Russ Cox 的这句话: Software engineering is what happens to programmi...
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