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操作系统快照
597
2020-06-08
《SequoiaDB 巨杉数据库 v3.2 使用手册》
操作系统快照 描述 标示 非协调节点字段信息 协调节点字段信息 非协调节点示例 协调节点示例 操作系统快照 描述 操作系统快照 SDB_SNAP_SYSTEM 列出当前数据库节点所在操作系统中主要的状态与性能监控参数,输出一条记录。 标示 SDB_SNAP_SYSTEM 非协调节点字段信息 字段名 类型 描述 NodeNa...
ALTER TABLESPACE
469
2020-08-20
《Greenplum数据库 v5.0 中文文档》
ALTER TABLESPACE 概要 描述 参数 示例 兼容性 另见 ALTER TABLESPACE 更改一个表空间的定义。 概要 ALTER TABLESPACE name RENAME TO newname ALTER TABLESPACE name OWNER TO newowner 描述 ALTER T...
为命名空间配置默认的 CPU 请求和限制
227
2022-12-14
《Kubernetes v1.26 中文文档》
为命名空间配置默认的 CPU 请求和限制 准备开始 创建命名空间 创建 LimitRange 和 Pod 你只声明容器的限制,而不声明请求会怎么样? 你只声明容器的请求,而不声明它的限制会怎么样? 默认 CPU 限制和请求的动机 清理 接下来 集群管理员参考 应用开发者参考 为命名空间配置默认的 CPU 请求和限制 为命名空间定义默...
空安全
1143
2018-07-26
《Kotlin 官方参考文档 中文版》
空安全 可空类型与非空类型 在条件中检查 null 安全的调用 Elvis 操作符 !! 操作符 安全的类型转换 可空类型的集合 空安全 可空类型与非空类型 Kotlin 的类型系统旨在消除来自代码空引用的危险,也称为《十亿美元的错误》 。 许多编程语言(包括 Java)中最常见的陷阱之一,就是访问空引用的成员会导致空引用异常。在...
ORM结果处理-为空判断
194
2023-02-03
《GoFrame v2.3 开发文档》
一、数据集合 二、数据记录 三、数据字段值 四、字段值数组 五、struct 对象 六、struct 数组 使用gf ORM 对返回结果为空判断非常简便,大部分场景下直接判断返回的数据是否为nil 或者长度为0 ,或者使用IsEmpty/IsNil 方法。 一、数据集合 r , err := g . Model ( "order" )...
ORM结果处理-为空判断
126
2024-06-17
《GoFrame v2.7 开发文档》
一、数据集合(多条) 二、数据记录(单条) 三、数据字段值 四、字段值数组 五、Struct 对象(🔥注意🔥) 六、Struct 数组 使用GoFrame ORM 对返回结果为空判断非常简便,大部分场景下直接判断返回的数据是否为nil 或者长度为0 ,或者使用IsEmpty/IsNil 方法。 一、数据集合(多条) r , err :=...
段落与换行
2296
2018-02-25
《Markdown 入门参考》
段落与换行 段落与换行 1. 段落的前后必须是空行: 空行指的是行内什么都没有,或者只有空白符(空格或制表符) 相邻两行文本,如果中间没有空行会显示在一行中(换行符被转换为空格) 2. 如果需要在段落内加入换行(<br> ): 可以在前一行的末尾加入至少两个空格然后换行写其它的文字 3. Markdown 中的多数区块都需要在两个空行之间。...
限制范围
276
2022-09-29
《Kubernetes v1.25 中文文档》
限制范围 启用 LimitRange 限制范围总览 接下来 限制范围 默认情况下, Kubernetes 集群上的容器运行使用的计算资源 没有限制。 使用资源配额,集群管理员可以以名字空间 为单位,限制其资源的使用与创建。 在命名空间中,一个 Pod 或 Container 最多能够使用命名空间的资源配额所定义的 CPU 和内存用量。 有人担心,...
天空纹理着色器节点
565
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
天空纹理着色器节点 输入选项 属性 输出选项 举例 天空纹理着色器节点 仅适用于Cycles引擎 天空纹理着色器节点。 天空纹理着色器 节点用于添加程序天空纹理。 输入选项 矢量 纹理坐标到样本纹理;如果接口未连接,则默认生成纹理坐标。 属性 天空类型 使用的天空模型。 Preetham, Hosek/Wilkie ...
天空纹理着色器节点
476
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
天空纹理着色器节点 输入选项 属性 输出选项 举例 天空纹理着色器节点 仅适用于Cycles引擎 天空纹理着色器节点。 天空纹理着色器 节点用于添加程序天空纹理。 输入选项 矢量 纹理坐标到样本纹理;如果接口未连接,则默认生成纹理坐标。 属性 天空类型 使用的天空模型。 Preetham, Hosek/Wilkie ...
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