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Logging 的 RBAC
51
2024-09-21
《Rancher v2.9 中文文档》
Logging 的 RBAC Logging 的 RBAC Rancher Logging 有两个角色,分别是 logging-admin 和 logging-view 。 logging-admin 允许用户完全访问命名空间的 Flow 和 Output 。 logging-view 允许用户查看命名空间的 Flow 和 Output ...
4.5 Any?可空类型(Nullable Types)
1133
2019-03-05
《Kotlin极简教程》
4.5 Any?可空类型(Nullable Types) 4.5.1 null 是什么 4.5.2 Kotlin 中的 null 4.5.3 可空类型 String? 与安全调用 ?. 4.5.4 可空性的实现原理 4.5.5 可空类型层次体系 4.5 Any?可空类型(Nullable Types) 可空类型是Kotlin类型系统的一个特...
如何注册语雀?
4269
2019-03-11
《语雀使用文档》
如何注册语雀? 如何注册语雀? 语雀公共空间已经完全开放注册 ,你只需要手机号码,即可完成注册。 更新:企业空间第一期内测已经结束,新版空间将于4月初发布,敬请期待! 如果你要加入的是语雀的企业空间,则需要空间管理员分享的邀请链接。 通过邀请链接注册的用户,将直接成为该企业空间的用户。 如果你的企业还没开通过企业空间,可以到「申请开通企业空...
限制范围
266
2022-06-27
《Kubernetes v1.24 中文文档》
限制范围 启用 LimitRange 限制范围总览 接下来 限制范围 默认情况下, Kubernetes 集群上的容器运行使用的计算资源 没有限制。 使用资源配额,集群管理员可以以名字空间 为单位,限制其资源的使用与创建。 在命名空间中,一个 Pod 或 Container 最多能够使用命名空间的资源配额所定义的 CPU 和内存用量。 有人担心,...
限制范围
372
2021-08-22
《Kubernetes v1.22 官方文档》
限制范围 启用 LimitRange 限制范围总览 接下来 限制范围 默认情况下, Kubernetes 集群上的容器运行使用的计算资源 没有限制。 使用资源配额,集群管理员可以以名字空间 为单位,限制其资源的使用与创建。 在命名空间中,一个 Pod 或 Container 最多能够使用命名空间的资源配额所定义的 CPU 和内存用量。 有人担心,...
安全策略示例
151
2023-11-21
《Istio v1.20 中文文档》
安全策略示例 背景 每个主机需要不同的 JWT 签名者 命名空间隔离 将 Ingress 排除在外的命名空间隔离 要求在鉴权层使用 mTLS(深度防御) 使用 DENY 策略时要求强制的鉴权检查 安全策略示例 背景 本页展示了使用 Istio 安全策略的通用模式。 您可能发现这些模式在部署时很有用,还可以将其用作策略示例的快速参考。 ...
通用选项
340
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
通用选项 Target 目标 空间 Target Space & Owner Space 目标空间 &自身空间 Space Types空间类型 影响 通用选项 Target 目标 Target(目标) 数据ID 字段允许您链接约束到您选择的目标对象。此链接提供数据给约束,以便它可以开始起作用。例如,复制位置约束需要位置数据才能运行。在“目...
为命名空间配置默认的CPU请求和限制
493
2020-05-03
《Kubernetes v1.18 任务手册》
为命名空间配置默认的CPU请求和限制 准备开始 创建命名空间 你只声明容器的限制,而不声明请求会怎么样? 你只声明容器的请求,而不声明它的限制会怎么样? 默认 CPU 限制和请求的动机 接下来 集群管理员参考 应用开发者参考 为命名空间配置默认的CPU请求和限制 本章介绍怎样为命名空间配置默认的 CPU 请求和限制。 一个 Kuber...
留白和格式
1061
2018-12-25
《Google Objective-C 风格指南》
留白和格式 空格 vs. 制表符 行宽 方法声明和定义 方法调用 @public 和 @private 异常 协议名 块(闭包) 留白和格式 空格 vs. 制表符 Tip 只使用空格,且一次缩进两个空格。 我们使用空格缩进。不要在代码中使用制表符。你应该将编辑器设置成自动将制表符替换成空格。 行宽 尽量让你的代码保持在 ...
天空盒
531
2020-12-17
《Cocos Creator 3D 用户手册 v1.2》
天空盒 开启天空盒 设置天空盒的环境贴图 通过设置 TextureCube 类型的贴图资源 SkyIllum 参数 修改 Camera 的 Clear Flag 通过设置 CubeMap(立方体贴图) 天空盒 游戏中的天空盒是一个包裹整个场景的立方体,可以很好地渲染并展示整个场景环境,在基于 PBR 的工作流中天空盒也可以贡献非常重要的 ...
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