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  • 14. Go 的 GC 如何调优?

    14. Go 的 GC 如何调优? 例1:合理化内存分配的速度、提高赋值器的 CPU 利用率 例2:降低并复用已经申请的内存 例3:调整 GOGC 小结 14. Go 的 GC 如何调优? Go 的 GC 被设计为极致简洁,与较为成熟的 Java GC 的数十个可控参数相比,严格意义上来讲,Go 可供用户调整的参数只有 GOGC 环境变量。当...
  • 6.6 分布式配置管理

    2075 2019-02-27 《Go语言高级编程》
    6.6 分布式配置管理 6.6.1 场景举例 6.6.1.1 报表系统 6.6.1.2 业务配置 6.6.2 使用etcd实现配置更新 6.6.2.1 配置定义 6.6.2.2 新建 etcd client 6.6.2.3 配置获取 6.6.2.4 配置更新订阅 6.6.2.5 整合起来 6.6.3 配置膨胀 6.6.4 配置版本管理 ...
  • 8.1. 6.1 目录与路径

    6.1 目录与路径 6.1.1 相对路径与绝对路径 6.1.2 目录的相关操作 看到这里应该知道为啥了吧?因为 /var/mail 是链接文件,链接到 /var/spool/mail 所以,加上 pwd -P 的选项后,会不以链接文件的数据显示,而是显示正确的完整路径啊! 话说,系统告诉我们,没可能创建这个目录啊!就是没有目录才要创建的!见鬼嘛? ...
  • 类 类 继承 Private/Public修饰语 默认为Public 理解private 参数属性 访问器(Accessors) 静态属性 高级技巧 构造函数 把一个类当作接口来用 类 传统的JavaScript主要用函数和原型继承作为构建可重用部件的基本方法。然而这对于习惯面向对象方法的程序员来说有些别扭。从下一个版本的Jav...
  • 前后端分离

    1231 2018-04-22 《pre iteration zero》
    前后端分离 一点背景 一个例子 前端开发 后端开发 总结 代码 前后端分离 前后端分离已经是业界所共识的一种开发/部署模式了。所谓的前后端分离,并不是 传统行业中的按部门划分,一部分人纯做前端(HTML/CSS/JavaScript/Flex),另一部分人纯做后端,因为这种方式是不工作 的:比如很多团队采取了后端的模板技术(JSP, Fr...
  • 临时容器

    临时容器 了解临时容器 什么是临时容器? 临时容器的用途 临时容器 API 临时容器 FEATURE STATE: Kubernetes v1.16 [alpha] 本页面概述了临时容器:一种特殊的容器,该容器在现有 Pod 中临时运行,以便完成用户发起的操作,例如故障排查。 你会使用临时容器来检查服务,而不是用它来构建应用程序。 ...
  • 附录C:词法 this

    你不懂JS:作用域与闭包 附录C:词法this 你不懂JS:作用域与闭包 附录C:词法this 这本书通篇没有讲解 this 机制的任何细节,有一个 ES6 的话题以一种重要的方式将 this 与词法作用域联系了起来,我们将快速检视它一下。 ES6 为函数声明增加了一种特殊的语法形式,称为“箭头函数”。它看起来像这样: var foo...
  • 10. 模式 Schema

    1125 2020-02-03 《PostgreSQL教程》
    1. Schema 2. multi-tenancy 2.1 安装 2.2 创建新的Tenants 2.3 切换Tenants 2.4 删除Tenants 2.5 通过子域名来切换Tenants 1. Schema PostgreSQL-schemas 这里介绍了Schema的概念和用法。 简而言之,Schema是一种命名空间,它可以用...
  • 手工打造CRUD应用程式

    手工打造 CRUD 应用程式 Rails的MVC元件 认识ActiveRecord操作数据库 认识Migration建立资料表 认识ActiveRecord资料验证(Validation) 实做基本的CRUD应用程式 外卡路由 列出所有资料 新增资料 显示个别资料 编辑资料 删除资料 认识版型(Layout) 认识局部样板(Parti...
  • 9.3.3 多线程编程的应用

    9.3.3 多线程编程的应用 9.3.3 多线程编程的应用 线程原本是操作系统中的概念,是操作系统用于实现系统功能的工具。现在线程已演变成为用户程序可使用的工具,广泛用于应用程序设计。 多线程技术主要用于需要并发执行的场合。例如在很多游戏程序中,都需要维持一个动画场景,而玩家可以通过鼠标或键盘来输入操作指令,控制游戏的进行。假如程序只有一个 控制流,...