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  • 创建Fragment文件

    创建Fragment文件 操作步骤: 创建一个空白的Fragment 创建Fragment文件 创建一个Fragment的一般步骤: 第1步: 在Layout目录下创建Fragment的布局文件. 第2步: 创建一个类文件,继承Fragment或者Fragment子类,并在onCreateView方法中加载布局文件. 第3步: 在Act...
  • 乘带

    乘带 选项 例子 乘带 相乘 效果是将两种颜色值相乘。 Blender对颜色使用(0.0到1.0)之间的值,该操作不必进行标准化,(0.0到1.0)之间的两项相乘总是得到(0.0到1.0) 之间的结果。 (With the “traditional” representation of three bytes, like RGB(124, 255...
  • 色彩

    776 2021-08-23 《Krita 5.0 手册》
    色彩 色彩 好了,现在就让我们来谈论一下 色彩 吧! 色彩不但看上去赏心悦目,它们对于绘画来说也至关重要。我们需要在画画时快速调用和改变颜色,对不同的颜色进行 混合 或者匹配等有趣的处理,以实现视觉上的 和谐 与 对比 。我们都想快速确定合适的色调而无需绞尽脑汁去思考。我们使用的颜色越多,色彩学的知识就显得越重要。 我们首先介绍一下颜色的组...
  • ip-restriction

    名字 属性 如何启用 测试插件 禁用插件 名字 ip-restriction 可以通过以下方式限制对服务或路线的访问,将 IP 地址列入白名单或黑名单。 单个 IP 地址,多个 IP 地址 或 CIDR 范围,可以使用类似 10.10.10.0/24 的 CIDR 表示法。 属性 参数名 类型 可选项 默认值 有效值 ...
  • 顶部导航栏

    顶部导航栏 原生顶部导航栏 1. 容器 2. 框架内部导航功能区 3. 页面标题 4. 框架控制功能区 自定义顶部导航栏 个性定制 黑色元素 白色元素 顶部导航栏 顶部导航栏始终固定在屏幕顶部,不随页面滚动隐藏。智能小程序会自动继承小程序首页顶部导航栏的配置,但每个页面均可配置其顶部导航栏。即同一智能小程序中,不但可同时存在原生顶部...
  • 6.1 类和对象概述

    6.1 类和对象概述 6.1.1 面向过程与面向对象 6.1.2 类和对象的概念 6.1 类和对象概述   面向对象是一种对现实世界理解和抽象的方法,是计算机编程技术发展到一定阶段后的产物。早期的计算机编程是面向过程的,解决的都是一些相对简单的问题。随着IT行业不断发展,计算机被用于解决越来越复杂的问题。通过面向对象的方式,将现实世界的事...
  • 基本体

    基本体 空白 笔画 猴头 基本体 参考 模式 物体模式和编辑模式 菜单 添加 ‣ 蜡笔 快捷键 Shift-A 在物体模式下, 添加蜡笔 菜单提供了三种不同的蜡笔基本体: 蜡笔元素。 空白 添加一个没有任何笔画的蜡笔物体。 笔画 添加一个简单笔画构成的蜡笔物体作参考之用。 猴头 绘制一个二维的猴头。 这只猴...
  • 数据库内核月报 - 2021/03

    数据库内核月报 - 2021 / 03 01 MySQL · 引擎特性 · InnoDB Faster truncate/drop table space 02 MySQL · 源码阅读 · Decimal 的实现方法 03 PolarDB · 最佳实践 · 并行查询优化器的应用实践 04 PolarDB · 引擎特性 · 物理复制热点...
  • 基本体

    基本体 空白 笔画 猴头 基本体 参考 模式: 物体模式和编辑模式 菜单: 添加 ‣ 蜡笔 快捷键: Shift-A 在物体模式下, 蜡笔添加 的菜单, 提供了三种不同的蜡笔基本体: 蜡笔元素。 空白 添加一个没有任何笔画的蜡笔物体。 笔画 添加一个简单笔画构成的蜡笔物体作参考之用。 猴头 绘制一个二维的猴头。 ...
  • 基本体

    基本体 空白 笔画 猴头 基本体 参考 模式 物体模式和编辑模式 菜单 添加 ‣ 蜡笔 快捷键 Shift-A 在物体模式下, 添加蜡笔 菜单提供了三种不同的蜡笔基本体: 蜡笔元素。 空白 添加一个没有任何笔画的蜡笔物体。 笔画 添加一个简单笔画构成的蜡笔物体作参考之用。 猴头 绘制一个二维的猴头。 这只猴...