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3. 环境
3131
2018-04-18
《Kivy中文编程指南》
Kivy中文编程指南:环境变量 路径控制 特别注意 配置文件 限定Kivy.core核心,使用特定版本 设置单位 图形输出 Kivy中文编程指南:环境变量 英文原文 Kivy的初始化和很多行为都可以通过各种环境变量来控制。 例如,若要严格设定用PIL进行文本渲染,可以通过如下方式来实现: $ KIVY_TEXT = pil pyt...
24. 注释指令
1611
2023-08-10
《阮一峰《TypeScript 教程》》
TypeScript 的注释指令 // @ts-nocheck // @ts-check // @ts-ignore JSDoc @typedef @type @param @return,@returns @extends 和类型修饰符 TypeScript 的注释指令 TypeScript 接受一些注释指令。 所谓“注释指...
关于Raft的简单介绍
488
2021-08-29
《Nebula Graph v2.0.1 图数据库使用手册》
关于 Raft 的简单介绍 关于 Raft 的简单介绍 分布式系统中,同一份数据通常会有多个副本,这样即使少数副本发生故障,系统仍可正常运行。这就需要一定的技术手段来保证多个副本之间的一致性。 基本原理:Raft 就是一种用于保证多副本一致性的协议。Raft 采用多个副本之间竞选的方式,赢得”超过半数”副本投票的(候选)副本成为 Leader,由 L...
层级化的本地性
360
2021-07-01
《Alluxio 社区版 v2.6官方文档》
层级化的本地性 层级化的标识 配置 节点位置优先级顺序 什么时候层级化的本地性标识会被使用? 自定义本地性层级 层级化的本地性 层级化的标识 在Alluxio中,所有的组件(masters,workers,clients)都有一个层级标识。层级标识是一个地址的组合,例如(node=...,rack = ...) 。该组合中...
层级化的本地性
349
2021-07-14
《Alluxio 社区版 v2.2官方文档》
层级化的本地性 层级化的标识 配置 节点位置优先级顺序 什么时候层级化的本地性标识会被使用? 自定义本地性层级 层级化的本地性 层级化的标识 在Alluxio中,所有的组件(masters,workers,clients)都有一个层级标识。层级标识是一个地址的组合,例如(node=...,rack = ...) 。该组合中...
层级化的本地性
434
2021-07-14
《Alluxio 社区版 v2.5官方文档》
层级化的本地性 层级化的标识 配置 节点位置优先级顺序 什么时候层级化的本地性标识会被使用? 自定义本地性层级 层级化的本地性 层级化的标识 在Alluxio中,所有的组件(masters,workers,clients)都有一个层级标识。层级标识是一个地址的组合,例如(node=...,rack = ...) 。该组合中...
层级化的本地性
404
2021-07-08
《Alluxio 社区版 v2.0官方文档》
层级化的本地性 层级化的标识 配置 节点位置优先级顺序 什么时候层级化的本地性标识会被使用? 自定义本地性层级 层级化的本地性 层级化的标识 在Alluxio中,所有的组件(masters,workers,clients)都有一个层级标识。层级标识是一个地址的组合,例如(node=...,rack = ...) 。该组合中...
脚本程序
500
2022-05-19
《Neuron v1.4 中文文档》
Neuron 脚本 脚本程序 Neuron 脚本 Neuron 脚本包含两个设置环境,分别是全局变量和脚本编程。全局变量有一些预定义的内部变量,可以在脚本编程中使用。 以下是标准的全局变量,可以在脚本中使用: 以下是脚本编程环境: 脚本编程环境分为如上图所示的两部分。左边部分是语句栏,右边部分是表达式栏。 脚本程序 Neuron 代...
4.3 流程控制语句
2061
2019-12-08
《Linux 就该这么学》
4.3 流程控制语句 4.3.1 if条件测试语句 4.3.2 for条件循环语句 4.3.3 while条件循环语句 4.3.4 case条件测试语句 4.3 流程控制语句 尽管此时可以通过使用Linux命令、管道符、重定向以及条件测试语句来编写最基本的Shell脚本,但是这种脚本并不适用于生产环境。原因是它不能根据真实的工作需求来调整具体...
简介
1337
2021-07-12
《Godot 游戏引擎 v3.3 中文文档》
简介 在开始之前 关于Godot引擎 关于文档 文档结构 简介 func _ready (): $Label . text = "Hello world!" 欢迎使用Godot引擎的官方文档,这是一款由免费开源社区驱动的2D和3D游戏引擎!在此之后,您将发现一个功能强大但十分友好的工具,您可以使用它为任何平台,没有任何...
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