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Apollo配置中心设计
3298
2019-08-31
《携程 Apollo v1.4 开发指南》
一、总体设计 1.1 基础模型 1.2 架构模块 1.2.1 Why Eureka 1.3 各模块概要介绍 1.3.1 Config Service 1.3.2 Admin Service 1.3.3 Meta Server 1.3.4 Eureka 1.3.5 Portal 1.3.6 Client 1.4 E-R Diagram 1....
功能模块设计
978
2019-07-18
《GoFrame v1.8.0 框架开发文档》
数据结构容器 文本处理模块 编码解码模块 系统相关模块 数据管理模块 加密解密模块 实用工具模块 单元测试模块 - gtest (单元测试) 错误处理模块 - gerror (错误处理) 其他模块介绍
学习设计 JS API
723
2020-01-13
《前端开发者指南(2017)》
学习设计 JS API 学习设计 JS API 设计更好的 Javascript APIs [文章] 编写 Javascript APIs [文章]
中间件设计
672
2020-03-31
《GoFrame v1.12 框架开发文档》
中间件设计 中间件定义 中间件类型 中间件注册 全局中间件 分组路由中间件 中间件执行优先级 全局中间件 分组路由中间件 使用示例1,允许跨域请求 使用示例2,请求鉴权处理 使用示例3,鉴权例外处理 使用示例4,统一的错误处理 使用示例5,自定义日志处理 中间件设计 GF 提供了优雅的中间件请求控制方式,该方式也是主流的We...
单行事务设计
803
2020-05-18
《Tera 表格数据库使用教程》
单行事务设计 背景 功能 约束 设计和实现 单行事务设计 Copyright 2016, Baidu, Inc. 背景 Tera的RowMutation接口提供了单行写入的原子语义,但对于read-modify-write操作没有原子性保证 Tera的原子操作接口(特别是对整型数据)覆盖了一些简单的read-modify-write需...
元数据设计文档
1087
2020-05-17
《Apache Doris 0.12 中文文档》
元数据设计文档 名词解释 整体架构 元数据结构 数据流 实现细节 元数据目录 启动流程 元数据读写与同步 宕机恢复 元数据设计文档 名词解释 FE:Frontend,即 Doris 的前端节点。主要负责接收和返回客户端请求、元数据以及集群管理、查询计划生成等工作。 BE:Backend,即 Doris 的后端节点。主要负责数据...
面向对象设计原则
4446
2018-04-10
《设计模式 Java版本》
面向对象设计原则 面向对象设计原则 对于面向对象软件系统的设计而言,在支持可维护性的同时,提高系统的可复用性是一个至关重要的问题,如何同时提高一个软件系统的可维护性和可复用性是面向对象设计需要解决的核心问题之一。在面向对象设计中,可维护性的复用是以设计原则为基础的。每一个原则都蕴含一些面向对象设计的思想,可以从不同的角度提升一个软件结构的设计水平。 ...
1 - 架构设计
4458
2019-06-11
《Rancher v2.0 使用手册》
1 - 架构设计 Docker Kubernetes Rancher Rancher API服务器 集群控制和Agent 认证代理 1 - 架构设计 本节介绍Rancher如何与Docker和Kubernetes进行交互。 Docker Docker是容器打包和runtime标准。开发人员从Dockerfiles构建容器镜像,并...
数据库设计
3257
2019-04-25
《Soul - 高性能微服务API网关》
插件采用数据库设计,来存储插件,选择器,规则配置数据,以及对应关系。 数据库表UML类图: 设计详解: 一个插件对应多个选择器,一个选择器对应多个规则。 一个选择器对应多个匹配条件,一个规则对应多个匹配条件。 每个规则在对应插件下,不同的处理表现为handle字段,这个一个不同处理的json字符串。具体的可以在admin使用过...
面向资源的设计
12019
2018-03-07
《Google API Design Guide (谷歌API设计指南)中文版》
面向资源的设计 什么是REST API 设计流程 资源 方法 例子 Gmail API Google Cloud Pub/Sub API 面向资源的设计 这份设计指南的目标是帮助开发人员设计简单、一致、易用 的网络API。同时,它也有助于收敛基于socket的API和(注:原文是with,这里翻译为“和”)基于HTTP的REST API...
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