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  • 消息传递

    使用消息传递在线程间传送数据 通道与所有权转移 发送多个值并观察接收者的等待 通过克隆发送者来创建多个生产者 使用消息传递在线程间传送数据 ch16-02-message-passing.md commit 26565efc3f62d9dacb7c2c6d0f5974360e459493 一个日益流行的确保安全并发的方式是 消息传递...
  • Z通道合成节点

    Z通道合成节点 输入 属性 输出 示例 Z通道合成节点 Z通道合成节点基于图像的Z通道信息将两个图像进行合并。通过检测发现哪个图像在上面,将其Z通道值进行覆盖叠加到另一幅图像的Z通道上。 输入 图像 背景图像。 Z 背景图像的Z深度通道。 图像 前景图像。 Z 前景图像的Z深度通道。 属性 使用 Alpha通道 “选...
  • 通道

    通道 数据 Cycles Eevee 灯光 Cycles Eevee 效果 Cryptomatte 典型工作流程 着色AOV 光源组 光组同步 合成 Cycles Eevee 已知局限 通道 参考 面板: 视图层 ‣ 通道 通道可将渲染图像分为颜色,直接光和间接光来分别编辑它们,以及提取深度或法线等数据。 数据...
  • 通道

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  • 动画功能介绍

    动画功能介绍 创建一个AnimationPlayer节点 计算机动画依赖于关键帧 教程:创建简单的动画 场景设置 添加轨道 第二个关键帧 运行动画 来来回回 轨道设置 其他属性的关键帧 编辑关键帧 进阶:方法调用轨道 动画功能介绍 AnimationPlayer 节点允许您创建从简单到复杂的任何动画. 在本指南中, 您将学会...
  • 合并/分离节点

    合并/分离节点 分离/合并 RGBA节点 输入/输出 属性 示例 Separate/Combine XYZ Nodes 输入/输出 属性 分离/合并 HSVA节点 输入/输出 属性 分离/合并 YUVA节点 输入/输出 属性 分离/合并 YCbCrA节点 输入/输出 属性 示例 合并/分离节点 这类节点本质上都是做同一...
  • 侧栏

    侧栏 工具 视图 视图设置 2D 游标 帧叠加 安全区域 场景片段显示 标注 元数据 侧栏 工具 Displays information about the active tool. 视图 视图设置 代理渲染尺寸 预览区域内代理显示的尺寸。小尺寸可以加快预览速度。 No Display Disables the pr...
  • Laravel Broadcast——广播系统源码剖析

    1128 2018-04-12 《laravel 源码详解》
    Laravel Broadcast——广播系统源码剖析 前言 广播系统服务的启动 广播信息的发布 广播发布的源码 频道授权 定义授权路由 定义授权回调 授权回调模型绑定 频道授权源码分析 授权路由 Laravel Broadcast——广播系统源码剖析 前言 在现代的 web 应用程序中,WebSockets 被用来实现需...
  • 4.3.4.2. 通知设置

    通知设置 概念 操作步骤 通知渠道 新建通知渠道 编辑通知渠道 删除通知渠道 通知模板 新建通知模版 编辑通知模版 删除通知模版 接收人 新建接收人 编辑接收人信息 删除接收人 接收组 新建接收组 编辑接收组信息 删除接收组 通知设置 概念 这里用户配置平台通知。 操作步骤 这部分和【平台管理】控制台下...