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声音系统
390
2021-05-31
《Cocos Creator v3.1 用户手册》
声音系统总览 音乐播放 音效播放 Web 平台的播放限制 相关链接 声音系统总览 声音系统的接口主要面向两类需求,一类是长度较长,循环持续播放的 “音乐”,一类是长度较短,一次性播放的 “音效”。所有声音资源都会在编辑器内导入成 AudioClip 资源。 音乐播放 在 层级管理器 上创建一个空节点 选中空节点,在 属性检查器 最...
动画系统
440
2021-05-31
《Cocos Creator v3.1 用户手册》
动画系统 动画系统 本章将介绍 Cocos Creator 3.0 的动画系统,除了标准的位移、旋转、缩放动画和序列帧动画以外,还支持任意组件属性和用户自定义属性的驱动,再加上可任意编辑的时间曲线和创新的移动轨迹编辑功能,能够让内容生产人员不写一行代码就制作出细腻的各种动态效果。 注意 :Cocos Creator 自带的动画编辑器适用于制作一...
系统架构
929
2021-06-01
《OceanBase v2.2.77 官方教程》
集群架构 存储引擎 SQL 引擎 OceanBase 数据库采用 Shared-Nothing 架构,各个节点之间完全对等,每个节点都有自己的 SQL 引擎、存储引擎,运行在普通 PC 服务器组成的集群之上,具备可扩展、高可用、高性能、低成本、云原生等核心特性。 OceanBase 数据库的整体架构如下图所示。 集群架构 OceanBase ...
系统相关
401
2021-05-31
《GoFrame v1.16 开发文档》
glog (日志管理模块) gtime (时间管理模块) 时间对象 工具方法 gcron (定时任务模块) gtimer (任务定时器) gcache (缓存管理模块) gfile (文件管理模块) gres (资源管理模块) gcmd (命令行解析执行) gmutex (高级互斥锁) gflock (文件锁模块) gmloc...
面板系统
321
2022-08-21
《Cocos Creator 3.6 用户手册》
面板系统 面板的定义 编写面板 显示面板 通信交互 面板向外发送消息 面板接收消息 更好的面板资源组织方式 面板系统 扩展默认情况下是没有界面显示的,如果一个扩展需要实现界面交互,就需要使用到面板系统相关功能。 面板的定义 在 package.json 里可以在 panels 字段定义一个或者多个面板,如下所示: { ...
地形系统
407
2022-08-21
《Cocos Creator 3.6 用户手册》
地形系统 创建地形 使用地形资源 编辑场景地形 管理(Manage) 雕塑(Sculpt) 涂料(Paint) Layer 编辑 选择(Select) 地形系统 地形系统以一种高效的方式来展示大自然的山川地貌。开发者可以很方便的使用画刷来雕刻出盆地、山脉、峡谷、平原等地貌。 创建地形 创建地形需要以下步骤: 在 层级管理器 ...
系统参数
693
2022-08-17
《DataEase v1.13 文档》
系统参数 1 基础设置 2 邮件设置 3 地图设置 4 引擎设置 4.1 精简模式 4.2 集群模式 5 Kettle 设置 系统参数 1 基础设置 如下图所示,可设置请求超时时间,消息保留时间,以及是否显示首页。 默认请求超时时间为 10 秒,可通过此项参数调整超时时间,当前最大值支持 300 秒,如下图所示。 2 邮件...
系统架构
646
2022-08-17
《DataEase v1.13 文档》
系统架构 1 整体架构 2 组件说明 3 关键术语 4 技术栈 系统架构 1 整体架构 2 组件说明 Frontend : DataEase 的前端工程, 基于 Vue.js 进行开发 Backend : DataEase 的后端工程, 基于 Spring Boot 进行开发, 为 DataEase 的功能主体 MySQL : D...
系统设置
273
2022-07-15
《Zadig v1.13.0 文档》
代码源集成 账号系统集成 GitHub App 集成 Jenkins 集成 Jira 集成 Sonar 集成 其他系统集成 软件包管理 构建镜像管理 镜像仓库 对象存储 Helm 仓库 集群管理 主机管理 系统配置 用户管理 公告管理 操作日志 通知设置
系统设置
271
2023-01-07
《Zadig v1.16.0 文档》
账号系统 项目管理 代码源 配置系统 Jenkins 集成 Sonar 集成 审批系统集成 其他系统集成 软件包管理 自定义镜像管理 工作流任务 镜像仓库 对象存储 Helm 仓库 集群管理 主机管理 系统配置 用户管理 公告管理 操作日志 通知设置
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