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  • 地形系统

    地形系统 创建地形 地形组件属性 使用 编辑 管理(Manage) 雕塑(Sculpt) 涂料(Paint) Layer 编辑 选择(Select) 地形系统 地形系统以一种高效的方式来展示大自然的山川地貌。开发者可以很方便的使用画刷来雕刻出盆地、山脉、峡谷、平原等地貌。 创建地形 创建地形需要以下步骤: 在 层级管理器 ...
  • 系统变量

    系统变量 变量参考 从 v4.0.3 版本开始引入" level="3">allow_auto_random_explicit_insert 从 v4.0.3 版本开始引入 auto_increment_increment auto_increment_offset autocommit character_set_client char...
  • 监控系统

    监控系统 API 版本 时间格式 已弃用的指标 响应字段 监控系统 API 版本 监控系统 API 版本已提升至 v1alpha3 。 时间格式 查询参数的时间格式必须是 Unix 时间戳(自 Unix Epoch 以来已经过去的秒数)。不再支持使用小数。该变更影响 start 、end 和 time 参数。 已弃用的指标 在 K...
  • 系统参数

    系统参数 1 基础设置 2 邮件设置 3 引擎设置 3.1 精简模式 3.2 集群模式 4 Kettle 设置 系统参数 1 基础设置 如下图所示,可设置请求超时时间,消息保留时间,以及是否显示首页。 默认请求超时时间为 10 秒,可通过此项参数调整超时时间,当前最大值支持 100 秒,如下图所示。 2 邮件设置 用户可通过...
  • 系统设置

    系统设置 仓库 端口 密码 group 仓库 hosted 仓库 凭据 NTP 邮箱 系统设置 注意 在使用 KubeOperator 之前,必须对 KubeOperator 进行必要的参数设置,这些系统参数将影响到 Kubernetes 集群的安装及相关服务的访问 仓库 仓库协议: 支持 http 和 https 仓库 IP:...
  • 系统架构

    系统架构 系统架构 IoTDB 套件由若干个组件构成,共同形成“数据收集-数据写入-数据存储-数据查询-数据可视化-数据分析”等一系列功能。 如下图展示了使用 IoTDB 套件全部组件后形成的整体应用架构。下文称所有组件形成 IoTDB 套件,而 IoTDB 特指其中的时间序列数据库组件。 在上图中,用户可以通过 JDBC 将来自设备上传感器采...
  • 系统架构

    系统架构 系统架构 IoTDB套件由若干个组件构成,共同形成“数据收集-数据写入-数据存储-数据查询-数据可视化-数据分析”等一系列功能。 如下图展示了使用IoTDB套件全部组件后形成的整体应用架构。下文称所有组件形成IoTDB套件,而IoTDB特指其中的时间序列数据库组件。 在上图中,用户可以通过JDBC将来自设备上传感器采集的时序数据、服务...
  • 系统设置

    代码源集成 账号系统集成 GitHub App 集成 Jenkins 集成 Jira 集成 其他系统集成 软件包管理 构建镜像管理 镜像仓库 对象存储 Helm 仓库 集群管理 主机管理 系统配置 公告管理 操作日志 通知设置 Webhook 配置
  • 系统架构

    系统架构 系统架构 组件说明 系统架构 系统架构 组件说明 kubeoperator_server: 提供平台业务管理相关功能的后台服务; kubeoperator_ui: 提供平台业务管理相关功能的前台服务; kubeoperator_kubepi: 提供 Dashboard 的功能; kubeoperator_kobe: 提供执行 A...
  • 动画系统

    动画系统 内容 动画系统 Cocos Creator 内置了通用的动画系统用以实现基于关键帧的动画。除了支持标准的位移、旋转、缩放动画和帧动画之外,还支持任意组件属性和用户自定义属性的驱动,再加上可任意编辑的时间曲线和创新的移动轨迹编辑功能,能够让内容生产人员不写一行代码就制作出细腻的各种动态效果。 注意 :Cocos Creator 自带的...