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  • PHP 开发者实践 介绍

    1882 2018-04-11 《PHP 开发者实践》
    PHP 开发者实践 在线阅读 如何参与 授权许可 PHP 开发者实践 PHP Developer Prepares 坚持了 5 年的创业项目决定结束了(行业垂直搜索方向,理想很美好、现实很骨感),作为没混好的草根站长 & 没被风吹起来的小互联网公司技术合伙人,个人基本见证了这几年 PHP 环境的发展(当然主要归功于互联网创业风潮大爆发),感受...
  • 前言

    2837 2018-02-21 《C语言编程透视》
    前言 背景 现状 计划 前言 背景 现状 计划 背景 笔者 2007 年开始系统地学习 Shell 编程,并在兰大开源社区 写了序列文章。 在编写《Shell 编程范例》 文章的《进程操作》 一章时,为了全面了解进程的来龙去脉,对程序开发过程的细节、ELF 格式的分析、进程的内存映像等进行了全面地梳理,后来搞得“雪球越滚越...
  • 世界设置

    世界设置 雾场通道 射线可见性 技巧 设置 曲面 体积光渲染 光集团 世界设置 雾场通道 参考 面板: 世界环境 ‣ 雾场通过 Note 必须先在 属性编辑器 的 “查看图层” 选项卡中启用雾化通道,然后才能在 “世界” 选项卡中使用以下设置。 雾场可以极大地增强渲染中的深度感。创建雾场后,Blender会生成深度范围在0....
  • 多进程最佳实践

    多进程最佳实践 一、CUDA 张量的共享 二、最佳实践和技巧 1、避免和防止死锁 2、重用通过队列发送的缓冲区 3、异步多进程训练(如: Hogwild) 4、Hogwild 译者署名 多进程最佳实践 CUDA 张量的共享 最佳实践和技巧 避免和防止死锁 重用通过队列发送的缓冲区 异步多进程训练 hogwild to...
  • 混合

    混合 选项 混合 混合纹理会生成一个平滑的插值进程,这是最常用的程序纹理之一。你可以用混合纹理来与其它纹理混合(与 模板 ),或者生成漂亮的效果(特别是与 映射: 法线 技巧) Note 记住如果你用一个渐变来生成自定义混合,而 映射 的值需要一个强度输入,那就要用到 非彩色 。 混合纹理面板。 选项 级进样式 混合简介。 线...
  • GoFrame官方教程

    官方推荐以下四种形式的学习方式: 买本Golang 相关书籍,系统学习下基础。例如:《Go程序设计语言 》《微软的Go教程 》 翻翻GoFrame 的官方文档,这些文档都是花费了数年时间不断沉淀,并且持续保持更新。 看看GoFrame 框架的源代码,由于是模块化设计的,因此你可以逐个模块去学习,并想想为什么这么实现。 最后,可以在QQ 群及微信群问问其...
  • 混合

    混合 选项 混合 混合纹理会生成一个平滑的插值进程,这是最常用的程序纹理之一。你可以用混合纹理来与其它纹理混合(与 模板 ),或者生成漂亮的效果(特别是与 映射: 法线 技巧) Note 记住如果你用一个渐变来生成自定义混合,而 映射 的值需要一个强度输入,那就要用到 非彩色 。 混合纹理面板。 选项 序列 混合简介。 线性 ...
  • 删除已停用的文档

    删除已停用的文档 删除页面 调整失效的链接 将您的贡献提交到 GitHub 删除已停用的文档 要从Istio中删除文档,请遵循以下简单步骤: 删除页面。 调整失效的链接。 将您的贡献提交到 GitHub。 删除页面 使用 git rm -rf 删除包含目录的 index.md 页。 调整失效的链接 若要调整失效的链接,请使用以下流...
  • 15. 加密服务

    15. 加密服务 15. 加密服务 本章中描述的模块实现了加密性质的各种算法。 它们可由安装人员自行决定。 在Unix系统上,crypt 模块也可以使用。 这是一个概述: 15.1. hashlib — 安全哈希与消息摘要 15.1.1. 哈希算法 15.1.2. SHAKE 可变长度摘要 15.1.3. 密钥派生 15.1.4. BLA...
  • 混合

    混合 选项 混合 混合纹理会生成一个平滑的插值进程,这是最常用的程序纹理之一。你可以用混合纹理来与其它纹理混合(与 模板 ),或者生成漂亮的效果(特别是与 映射: 法线 技巧) Note 记住如果你用一个渐变来生成自定义混合,而 映射 的值需要一个强度输入,那就要用到 非彩色 。 混合纹理面板。 选项 级进样式 混合简介。 线性 ...